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國小資訊教師工作計劃多篇

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國小資訊教師工作計劃多篇

國小資訊教師工作計劃篇1

一、指導思想

資訊科技課程是國小一門知識性與技能性相結合的.基礎工具課程,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

國小資訊科技課程的任務是:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解或掌握資訊科技基礎知識和技能,使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊科技手段的能力,培養學生良好的資訊素養,形成學生良好的文化素質,為他們適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、教師要求

教師要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得資訊科技,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,確保所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保資訊科技教學順利進行。

三、學生現狀分析

年級的國小生46人左右,共1個班。這些國小生剛離開幼兒園、學前班,比較好奇、貪玩,因此注意培養他們的學習興趣,激發學生的積極性,保證學生愛學、樂學是關鍵所在。一年級的學生剛步入國小校門,對於很多事物都很陌生,尤其是對於電腦,他們既陌生,又有著濃厚的慾望,充分利用好學生的這種求知慾望來帶動學生的學習至關重要。

四、教材分析

1、本冊教材的知識系統和結構基礎知識和基本操作:在教學中,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,知道各部分的名稱,並能正確地開機、關機。這是本學期的基本知識點。

2、滑鼠操作:滑鼠是計算機最重要的輸入裝置,熟練地掌握滑鼠的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習滑鼠操作,可有計劃地讓學生玩各種小遊戲,這樣既能激發學生的興趣,又能進行滑鼠練習,熟練滑鼠的操作。

3、走進繪圖世界:畫畫是國小生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣。這也是國小生系統地學習一種程式的開始。

一年級的學生由於年齡小,單一而系統的內容不適合學生的學習,針對學生現階段的心理特徵及接受能力以及他們的興趣所在,我對教材的內容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內容,並加以處理,使之變成學生易懂易學的知識,並將遊戲教學貫穿其中,使學生在學中玩、玩中學,從而掌握住相關知識。

基於以上原因,本學期的內容主要包括以下幾點:計算機的基本組成、桌面組成、滑鼠的重點操作和鍵盤的簡單操作,在後面的課堂中,通過畫圖軟體的簡單學習,培養學生對電腦的興趣,讓他們能夠發揮自己的想象,繪出五彩斑斕的圖畫。

五、教學目標

(一)知識與技能

1、瞭解資訊科技課的課程性質,明確本課程的教學要求。

2、簡單認識計算機的各組成部分,瞭解各部分的功能,學會正確的開機和關機。

3、掌握滑鼠的操作方法,能夠熟練的用滑鼠進行各種操作。

4、初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領,能夠進行基礎的電腦繪畫。

(二)過程與方法

1、針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用遊戲教學,使學生在玩中學,學中玩。

2、學生在操作中,多以小組合作交流的形式進行,培養學生的合作精神。

3、以問題驅動的形式展開教學,以提出問題和解決問題的方法,提高學生思考問題,解決問題的能力,鍛鍊學生的邏輯思維能力。

(三)情感態度與價值觀

1、使學生養成正確的上機習慣,形成正確的資訊科技觀念。

2、提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,培養學生的探究精神。

3、通過相關音視訊及圖片的薰陶,提高學生的審美能力和判斷是非的能力。

六、教學重點難點

滑鼠操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點。繪畫是一年級國小生最喜歡的,也是一年級教學的重點,同樣也是國小生系統掌握一種程式的開始,因此也是教學的難點。

七、教學措施

1、充分利用好每一節課,合理安排20節課時。

2、精講多練、課堂上把的時間留給學生,讓學生親自動手操作。

3、在教學中採取情境設定的方法,激起學生學生的學習積極性。

4、在教學過程中採取任務驅動的教學方法,讓學生能結合一個個的任務由淺入深進行學習。

5、在學習過程中充分發揮學生的主動性,讓學生在自主合作的學習過程中學習知識、掌握知識。

國小資訊教師工作計劃篇2

三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。

正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在資訊科技方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,資訊科技方面也懂一些,可就是學得不紮實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對於資訊科技不感冒,沒什麼興趣,覺得學不學無所謂。

對於這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在資訊科技課上轉化孩子們從愛玩到愛學資訊科技,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高資訊科技素養。

全冊教材分析

本冊教材繼續了word方面的訓練,使學生進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的製作方法,在最後的章節中加入了網頁的相關知識。

教學目標

進一步提高漢字錄入的水平;

2。進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;

3。能利用word初步掌握電子板報的製作方法;

4。學會瀏覽網頁,並能利用搜索引擎搜尋相關資料;

5。瞭解常用的網路應用(qq、部落格、微博、)

教學重、難點

進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文書處理軟體word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網路知識的同時重點滲透網路安全意識。

破重難點、的策略與方法

充分運用任務驅動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。

多媒體教學手段運用策

運用計算機網路教室通過蘇亞星教學系統對學生進行任務驅動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。

後進生轉化及減負措施

1、在教學中,要著重培養學生的創新精神和實踐能力。

2、教師在授課時要精講多練,充分發揮學生的主體作用。

3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發學生學習的興趣及創造熱情。

4、利用好傳統及現代教學手段組織課堂教學。

5、力求在玩中學中達到教學任務,讓學生充滿對資訊科技課的渴望。

6、教師自身更要努力學習先進的計算機及資訊科技知識,走在資訊科技教育的前列。

國小資訊教師工作計劃篇3

國小資訊教學現在已經成為很重要的課程了,時代在發展,資訊時代已經到來。當代學生必須要學會資訊的掌握,這樣的學生才不會在將來的資訊社會中感到不適應。資訊科技的學習對我們來說,其實並不難,只是在很多方面,學生得到不到很充足的學習資訊科技的時間,導致資訊科技課很難學好,這是我們一直以來都在討論的現實問題。

一、學生情況分析

針對學生年級的升高,學生的思維能力和學習能力有所提高,對於計算機中的一些理論性問題可以適當融匯於課堂中,以便提高他們的專業知識。此外他們現在處於國小高階階段,在課堂中的教學方式、引導方式等方面需要謹慎,加強師生關係的調控,嚴格做到平等地對待每一位學生。可喜的是這些學生已具備了一定的計算機知識,且他們的學習能力、理解能力及思維能力上也有所提高,因此他們的接受知識的能力還是比較強的。

二、大綱對本冊教材的要求

作為國小階段的資訊科技課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行為和學習方法為背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融於一體,使之既體現資訊科技學科的教學理論,又吸收現代教育技術的有益經驗。所以在教學過程中主要是體現操作性、應用性,培養學生髮現問題和解決問題的能力。此外,又因為資訊科技這門課的內容非常靈活,需要學生能舉一反三,所以在課堂上儘量讓學生自由發揮。

三、教材分析

教學內容

根據我校的計算機硬體實際情況,結合《國小資訊科技》知識要點擬定本期教學內容安排如下:

word表格的製作

word表格的修飾

word表格行和列的運用

利用word完成課程表的製作

在word中插入藝術字用word製作日曆表

在word表格中修飾邊框和底紋

word表格中資料的處理

四、教材分析

根據我校的計算機硬體實際情況,結合《國小資訊科技》知識要點擬定本期教學內容安排如下:

學習用powerpoint做賀卡

學習在powerpoint中新增動畫效果

學習在powerpoint中錄製聲音、新增聲音

學習封面設計

學習在powerpoint表格的應用

改進教學方法與措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時採用放教學錄相,通過演示計算機應用軟體的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);

教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

4、加強教師業務知識和上機能力的培訓。

在不斷的前進和發展中,我們有了更多的認識,這是我們一直以來不斷努力的結果,在不斷的前進中得到更好的方向,這才是我們一直以來要求的事情。資訊科技對教師來說,並不困難,只是很多的教學得不到重視,資訊科技課太少,這是的弊端,相信隨著教育的改革,資訊科技課會越來越多的!

國小資訊教師工作計劃篇4

課時:2課時

教學目的:

1、學習滑鼠雙擊的方法

2、瞭解滑鼠的屬性

第一課時:

教學重點:掌握滑鼠雙擊

教學難點:靈活應用滑鼠

教學準備:計算機、網路、課件

教學過程

一、談話匯入

想知道小飛鼠這節要教我們什麼嗎!(探寶)出示課題——開啟神祕的小寶匣。

二、教學新課

出示課件

顯示小寶匣(滑鼠屬性測試區)

1、看一看,小寶匣藏在那裡呢?

雙擊:桌面上—我的電腦—控制面板—滑鼠

一點通:食指在滑鼠左鍵上快速、連續地按兩下,就叫“雙擊”。

學生們看到小寶匣了嗎?

2、試一試,雙擊小寶匣,寶物就會出來了!

三、想一想:小朋友,你能把寶物再藏起來嗎?

四、練一練:雙擊滑鼠小遊戲。

全課總結:我們今天學在電腦裡找寶物都是用雙擊的方法找到的,雙擊就是食指在滑鼠左鍵上快速、連續地按兩下。小朋友們學會了嗎!

雙擊的作用可大呢!還可以找到的寶物。

第二課時

教學重點:複習掌握滑鼠雙擊

教學難點:熟練掌握滑鼠雙擊

教學準備:計算機、網路、課件

教學過程

一、比一比,看看誰是打地鼠小能手!(滑鼠雙擊練習比賽)

二、說一說,評出小能手,介紹自己的打地鼠方法。

小結:要想成為打地鼠小能手,必須練習好滑鼠雙擊。

教後感:通過尋找“小寶匣”來練習學生的雙擊操作,效果很好。不但能很快提起學生的興趣,而且學生能很快掌握雙擊的操作。在尋找“小寶匣”的過成中學生能自己先探索雙擊操作。

國小資訊教師工作計劃篇5

為了適應資訊社會的發展需要,滿足教育資訊化的要求,根據國家教育部頒佈的《中國小資訊科技課程指導綱要(試行)》,開設資訊科技教育課程,讓學生了解一些簡單的資訊科技常識和基本的計算機操作能力,進而培養學生的創新精神和實踐能力。為此,特制定如下教學計劃,以便指導教學。

一、學生現狀分析:

本班共有學生51名。有40人曾接受過一年的資訊科技教育,有10名學生從未接觸過計算機。雖然部分學生已接受了一年多的教育,但受客觀條件的限制,仍然不能熟地進行操作,他們只知一些最簡單基本的操作方法,諸如利用word文件進行簡單的編輯,繪製表格等。但大多數學生只是只知其一,不知其二,在操作上仍不熟練。根據這些情況,結合我班實際,本期特安排如下教學內容。

二、教材內容分析:

本期安排的教學內容有:複習開關機、word文件編輯、建立文件、編輯文件、設定文件格式、製作表格並進行簡單的編輯等內容。採用理論與實際相結合的方法,介紹講解、操作練習同步進行。

三、教學目標:

1、使學生了解計算機基礎知識,學會簡單的操作方法、文明上機。

2、使學生認識到資訊科技對未來學習工作、生活的主要作用,瞭解資訊科技的發展和應用,對社會發展的影響。

3、逐步培養學生正確認識和理解有關資訊科技的理論、自覺遵守社會公德和道德規範,文明上機,正確地識別、獲取和使用資訊、培養學生的合作意識、培養學生的綜合思維能力,綜合表達能力及綜合設計能力,培養學生利用住處技術對其它課程進行學習和探討的意識和方法。

四、教學要求:

1、認識word,學會使用word,建立及編輯列印文件,初步正確使用word文件。

2、繼續學習快速製作表格,並進行簡單的資料統計。

3、學習利用電腦繪製圖畫、製作簡單的電子簡報。 以上三個要求也是本冊教學的難點。

五、教學措施:

1、以計算機基本知識、基本操作和基本應用為主,重點突出實踐應用,注重學生創新精神和實踐能力的培養。

2、改變傳統的教學方法,以學生為主體,教師為主導。

3、堅持以理論指導實踐,而後從實踐中探索知識。

4、對個別問題進行個別指導,及時糾錯。