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asp心得體會(心得體會,asp)

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asp心得體會(心得體會,asp)
第一篇:asp心得體會第二篇:asp心得體會第三篇:asp學習體會第四篇:asp心 得體會第五篇:asp學習心得更多相關範文

正文

第一篇:asp心得體會

學習體會

asp學習心得

一、準備工作

首先,學習asp要有些基本的程式設計知識.最好先學過點vb java最好因為asp不是一門程式語言而是一個web程式設計框架.他是利用指令碼(vbscript javascript)語言做為程式語言的.如果你不會他們那麼至少得會點c.c也不會的話建議你先學下c,雖然並不是一定要先學過程式語言,但是學他對這個的學習是有莫大的好處的.在中,整張web頁是放在一張大表單裡面的。如:<html>

<head><title>********</title>

</head>

<body>

<form name=”form1” action=”*****”>

網頁的具體內容??

</form>

</body>

</html>

在這個表單內可能放置了很多html控制元件如按鈕、下拉選單、文字框等。提供了一些伺服器端web控制元件。在伺服器上執行的時候,通過一定的條件,web窗體將這些伺服器web控制元件轉換為普通的html控制元件。比如一個按鈕:

<asp:button id="b_submit" runat="server" width="37" height="22" text="確定" backcolor="dodgerblue" bordercolor="lavender" forecolor="white"></asp:button>經過轉換後就變成了:

<input type="submit" name="b_submit" value="確定" id="b_submit" style="color:white;background-color:dodgerblue;border-color:lavender;height:22px;width:37px;" />

在中,一個web窗體被看成了一個物件。它的資料成員就是那些web控制元件和你自己定義的變數,它的函式成員就是那些用來響應客戶端操作的函式,當然還有你自己定義的函式。我大致講一下使用者請求一張web頁的時候發生了一些什麼事件:

首先,使用者第一次請求頁面時,先執行web頁的page_init過程,在這裡通常對元件進行初始化。然後執行page_load過程,在這裡,我們可以做一些初始化的工作。比如:設定標籤控制元件的文字為:“初始”。然後,由於使用者是第一次請求頁面,所以沒有什麼其他事件發生。程式控制轉為解釋執行html內碼表中的伺服器程式碼。在html中,有一個<asp:label>這就是我們的標籤控制元件。因為我們在page_load過程中對標籤的文字賦值了,所以現在程式在將<asp:label>轉換為<span id="label1" style="width:102px;">初始</span>。而按鈕的轉換就類似於上面我已經說過內容。經過這些轉換以後,html頁內的程式碼變成了標準的程式碼。然後,這些程式碼被使用者瀏覽器得到了。經過解析後,使用者就可以看到一個“初始”和一個按鈕。

現在,使用者對著按鈕點選了一下。於是,表單就提交了。(提交的細節,我下面再說)通過提交的表單,伺服器得知這是使用者點選了按鈕控制元件。並且這是使用者第二次請求該頁面了。於是,程式又執行page_init過程、page_load過程。這時,因為使用者點選了按鈕控制元件,則程式開始執行另一個函式,這個函式是用來專門處理使用者點選了按鈕控制元件這個事件的。在這裡,我們將標籤控制元件的文字設定為:“點選”。然後程式控制又轉到html頁。跟上面第一次請求時一樣。於是使用者在客戶端通過瀏覽器就可以看到一個“點選”和一個按鈕了。

是通過隱藏控制元件來傳遞客戶端資訊的,例如產生事件的控制元件的名字。然後,提交表單。這樣,伺服器端就可以根據隱藏控制元件來確定產生事件的控制元件的名字,併產生伺服器事件,進而對該事件進行處理。

對於一個熟練的程式設計師來說,他也不可能完全記住每個語言的各項細節.再簡單的語言也有很複雜的細節,所以幫助檔案是必須的.在一次又一次的查閱中你會發現自己查閱的次數越來越少了.如果你基本上不查閱了,那麼你已經基本上掌握這麼語言了.(為什麼說基本上,那是因為一門語言不是隻有語法,還有其他的,比如程式設計思想,特性等)我列出的這些都是必須的,當然還可以有些別的比如xml ajax技術等

執行環境

在這裡推薦iis畢竟asp是人家微軟的技術.人家又那麼牛,別人很難做的比他好啊!aspstudio很容易出錯,不怎麼好,不推薦做大型專案.但是個人做點小東西的很方便很好,不過他好象不支援類的功能(也許是我沒找到支援它的版本,有請大蝦指出)沒用過有請大家討論下!

資料庫

建議初學的話用access因為起功能簡單.也容易上手.但是最終你還是要會大型資料庫的,現在對網路程式設計師的招聘一般要回oracle sqlserver mysql.

二、開始學習

學習asp首先得開始學習靜態頁面開始,如果你有這方面的知識那麼可以省略。

靜態頁面

靜態頁面就是純html語言加客戶端javascript的頁面。所以你可一先學習下html語言,但是如果不是學過面向物件程式設計的話,建議你先不要看javascript。先就學點 html語言,不要太深就學習個基本的表格,字型樣式,基本的結構就可以了。然後再學會用網頁三劍客。特別是要學好用dreamvear.

頁面大小:一個頁面的大小一般是寬度778畫素或者是1024畫素,但是大多數是用的778因為現在還有很多顯示器很差設定的是778畫素。這樣能更多的支援。當然你可以設定為百分比這樣就不會為這個而煩惱了!比如54的頁面就是設定的百分比(一般的論壇都是)。logo和banner:一般logo和banner也是有固定尺寸的logo一般88×31而banner一般是和網頁的寬度差不多可以是778和1024高度最好不要超過120

網頁標題:好多人最開始學習的時候沒怎麼注意過結果他編的網頁都是無標題文件。記住在<title></title>中間加個標題。

網頁關鍵字:網頁的關鍵字是搜尋工具檢索網頁的重要依據,有效的關鍵字對於提高網站排名及人氣很有用處。

版權資訊:一個網頁一定得有個版權資訊,這是專業與非專業的區別。當然加上一些聯絡方式比如郵件地址等,方便別人的聯絡。如果你的網站有什麼問題,網上還是有很多熱心人通知你的。

檔名: 建議大家才開始學習的時候就養成良好的習慣。用英文命名,同時最好能表達你的檔案的主要內容,可以是英文單詞,或者是拼音,當然英文是最好的。不是特殊要求請不要用特殊字元,比如#等

javascript:javascript開始的時候可以不用學習,網上的這些程式碼很多很詳細,連怎麼樣運用都寫的很清楚。可以直接找來運用。

1.另外為了防止程式碼亂碼,所以要有句<meta http-equiv="content-type" c>如上面的.因為中文編碼都是gb2312不加這句很榮譽出錯出現亂碼

2。開始學習的時候你可能沒注意過程式碼的排版。html你可以用dm看,但是當你開始編輯動態頁面的時候就要注意。一個好的排版能夠讓別人讀懂你的程式碼(這個很關鍵,你進公司工作,不可能一個人開發整個系統)。關鍵是做好縮排html程式碼如是,asp程式碼也是。

3。開始學習的時候不要貪多爭取先弄懂一的物件比如adodb,然後在看別的。其實所有的東西基本都是一個模板。主要是理解,絕不要強求記憶。記憶是等你做多之後自然的事情。不過最基本的物件開始你得弄懂,比如request response要學會運用他們。

4。開始學習的時候要弄清楚一些基本的技術。包括分頁技術;資料庫的連線,資料的查詢,刪除;資料庫的基本操作,表的建立,刪除。

三、程式設計實踐

程式設計只看教程,只看書是不行的。需要你實際操作,才知道一些細節的問題.

開始編的話可以學習編寫一些小的模組.比如新聞顯示,或折一個簡單的留言本.練習下.然後做個簡單的整站試下.

程式設計的時候要注意程式碼儘量思路清晰.要有高的擴充套件性,便宜以後擴充套件.所以儘量做成函式和過程再在頁面裡面呼叫.

同時這裡也有些需要提醒大家注意的地方

1.前期設計工作

設計一個網站是其實主要的工作不是在後面的程式設計,而關鍵成功的因素是在前期的歸劃.前期要弄明白你的需求是什麼.要實現什麼功能.劃分好每個功能模組.為每個功能模

塊,劃分好好實現的各個功能函式.最好有一個清晰的計劃書.如果著一切你都事先做的橫好那麼後面程式設計是很簡單的事情.一切水道渠成.

2.資料庫設計

資料庫設計也是非常重要的,一個好的資料庫設計就為一個漂亮的開始.

資料庫儘量簡單,不要建立太多的表.一個表要儘量容入多的資料.但是這個是在一個原則的條件下,資料庫設計的要清晰.最好一個物件建立一個表.而對於某個物件起屬性少的情況下,就不要建立一表.

比如我門常用的電子郵件,如過你不是做郵件伺服器的話就沒的必要建立電子郵件的表,你只要在使用者的表裡面建立個email欄位就可以了.

另外要特別注意資料庫的速度,網路一切速度第一.所以你最好要為每張表建立一個int型別的id欄位我們查詢的時候就查詢id,由於是數字,比字元的查詢的速度快(在大量資料的情況下很明顯)當然這就以為著你必須檢查,或者設定id欄位的值不能重複.當然還有的就是你得有個習慣就是所有的欄位都是用英文表示(有點廢話,但是也許有寫人不知道),也上為了提高速度,同時便宜相容別的不支援漢語的資料庫.

3.資料庫的查詢等

資料庫的操作很重要,他很影響整個程式的速度.注意:一般一個網站的速度限制住要是在網路頻寬,和記憶體的大小.而資料庫是耗記憶體的大戶,同時他的訪問速度也限制整個網頁的速度(對於小型網站這個是主要的限制因素).

所以資料庫的操作很重要.我們在做資料庫操作的時候要記得儘量提高查詢速度.首先,要編寫儘量簡單的查詢語句,不要一個查詢語句裡面做很多圈套,少用或儘量不用聯合查詢.

儘量在搜尋的時候用id欄位查詢,少查詢字元,提高檢索速度.

其次,對於資料庫的資源.當申請了連線用完就釋放.於最早的時間釋放資源.然後如果資料庫裡面的記錄特別多的話,那麼就最好做一些優化我們在查詢的時候只查詢前面1000記錄避免暫時無用的資料佔用資源.同時也可以用asp自代的分頁功能.adoob物件有這個功能.

再次,對於複雜的事物處理我們可以用檢視和儲存過程,事實證明運用試圖儲存過程能顯著提高速度.當然建立必要的索引也是可以的.要在這些方面做好取捨.不過前提是你所用的資料庫都支援.

最後,我們可以把經常用的業務查詢放入記憶體.來優化速度.這樣當每次尋要用的時候就可以直接去記憶體尋找,避免每次都查詢資料庫.

4.asp程式設計

首先,我們如果才開始程式設計的的話,不要求什麼新技術.儘量採用簡單的技術.其實一個程式如果設計的思想很好很漂亮,那麼我們就沒必要關心他是用什麼技術實現的哪怕是最初級的技術.一樣

是好程式,只要它能達到最開始的要求就是.而且對於我們才開始學習的人,如果一就研究這些複雜的東西是困難的,也沒的必要啊.等你基本是上很熟悉asp程式設計了.你可以去閱讀技術文件.再去學習.

其次,我們要照顧一些安全的需要.

1.檢測下sql語句編寫安全的sql語句.

比如這樣的語句就不怎麼好:sql="select * from table1 where name="&rename傳過來的可能代有'號可以夠造一個查詢被注射.

可以這麼寫sql="select * from table1 where name='"&rename&"'"

2.時刻記得檢測傳遞過來的request物件,加一句replace(cint(request("")),"'","")

可以起到一定的防範作用.

3.對於許可權的檢測有些人只用cookies驗證,這是不行的現在有工具可以自己構造這個.因為cookies是放在客戶端的,很容易被黑課利用.對於次我們可以採用cookies 加session驗證的辦法.

4.另外記得資料庫的安全,要做下防下載的處理.可以用幾個變態的資料庫名,同時在資料庫裡面建立個防止下載的表.防止被暴庫.同時帳號密碼最好加下密採用md 5加密一般不好被破解.

5.對於使用者的登陸頁面的驗證.我們在查詢的時候最好最好加下面的語句

code:

'前面為查詢

if not then

if rs("username")=md5(username) and rs("userpass")=md5(userpass) thensession("user")=true

rect"轉入成功頁面"

else

rect"轉入錯誤頁面"

end if

end if

同時我們在登陸的地方最好要有的驗證碼驗證,或者記錄錯誤登陸次數.限制同一ip多次錯誤的登陸.防止被暴力破解.

6.後臺編輯器我門儘量不要採用html編碼,可以採用ubb程式碼,防止被嵌入木馬等.儲存如資料庫的時候要採用字元過濾.過濾掉一些危險的單詞,如 delete in to content 等最後要說的是編譯執行.

你寫的程式碼不可能是完全正確的.需要通過伺服器的檢測才行.但是一般一經檢測都有那麼點問題.這時候就需要除錯.我推薦大家採用aspstudio因為他可以設定斷點.方便找錯及修改.不過他的技術可能不是很成熟有時候出錯.所以你有時候還是得用iis.有是在本地執行不了的程式,在伺服器上卻可以.所一你最好有個個人的動態空間.方便測試.另外說下的是,找錯誤.一般是出的小錯誤.比如編碼格式,或者一個if沒結束.這個以為就是邏輯錯誤

在眾多的if語句中出錯誤.大家向這個方面去找.一般不是什麼大問題.

四、總結

asp是容易上手,而且速度也很好,不用編譯為可執行程式,所以他才這麼流行.但是現在看來我感覺他的前途不大了.因為它有太多的毛病.首先這個東西似乎特別不怎麼安全.我看見的網站入侵大多數是asp的.其次它也不適宜特別大的專案.作為小中型運用還可以.做為大型.他一是很不好做好邏輯與業務分離.程式用到東西太多,程式碼再怎麼注意清晰的編寫都感覺很亂.程式的偶合程度太強.不便於以後改進更新.十分不便於多人開發.然後相對於jsp他不能跨平臺.沒有其有著從小型到大型的web運用的成熟的解決方案強大語言支援.同時不能向php一樣開源.而微軟現在又關注的是平臺.

第二篇:asp心得體會

心得體會

經過兩個多月的學習和上課聽講,初步掌握了動態網頁製作的一些簡單的知識和基本常識,也能從老師講的基本知識中應用一下上課所學到的知識,感覺網站建設和維護不是很簡單,其中不僅要應用各種方面的知識還要對所學的知識學會變通使用,雖然會有一些成功的地方,以前學c++、資料庫等一些相關知識的時候沒好好學,現在想真正做好這個網站就顯得不那麼容易了。曾經看到網上有這麼一句話,一個優秀的網路程式設計師不但要了解自己領域的一些專業技術,而且很多時候還要充當半個網路工程師,半個美術設計師和半個資料庫管理員。照這麼說來,我單單學習是遠遠不夠的,還要學習計算機網路、美術設計、資料庫,我很喜歡有關計算機方面的東西,認為我們當代的生活越來越離不開計算機,並且我也很痴迷計算機所帶來的強大功能。

它是microsoft 戰略的核心產品,憑藉它豐富的控制元件,以及具有革命性的code-behind技術,以及良好的封裝性,無疑成為業界開發active server page的一門巨將, asp 是一項微軟公司的技術,是一種使嵌入網頁中的指令碼可由因特網伺服器執行的伺服器

端指令碼技術。 指 active server pages(動態伺服器頁面) ,運行於 iis 之中的程式 。 是 asp(微軟動態伺服器網頁技術)的最新版本。執行效率大幅提高:構架是可以用microsoft(r)公司最新的產品 visual 開發環境進行開發,wysiwyg(what yousee is what you get所見即為所得)的編輯。簡單性和易學性

高效可管理性

使用一種字元基礎的,分級的配置系統,使你伺服器環境和應用程式的設定更加簡單。因為配置資訊都儲存在簡單文字中,新的設定有可能都不需要啟動本地的管理員工具就可以實現。這種被稱為"zerolocal administration"的哲學觀念使的基於應用的開發更加具體,和快捷。一個的應用程式在一臺伺服器系統的安裝只需要簡單的拷貝一些必須得檔案,不需要系統的重新啟動,一切就是這麼簡單。多處理器環境的可靠性 已經被刻意設計成為一種可以用於多處理器的開發工具,它在多處理器的環境下用特殊的無縫連結技術,將很大的提高執行速度。即使你現在的應用軟體是為一個處理器開發的,將來多處理器執行時不需要任何改變都能提高他們的效能,但現在的asp確做不到這一點。自定義性和可擴充套件性 設計時考慮了讓網站開發人員可以在自己的程式碼中自己定義"plug-in"的模組。這與原來的包含關係不同,可以加入自己定義的如何元件。網站程式的開發從來沒有這麼簡單過。安全性基於windows認證技術和每應用程式配置,你可以確性你的原程式時絕對安全的。 的語法在很大程度上與 asp 相容,同時它還提供一種新的程式設計模型和結構,可生成伸縮性和穩定性更好的應用程式,並提供更好的安全保護。可以通過在現有 asp 應用程式中逐漸新增 功能,隨時增強 asp 應用程式的功能。 是一個已編譯的、基於 的環境,把基於通用語言的程式在伺服器上執行。將程式在伺服器端首次執行時進行編譯,比asp即時解釋程式速度上要快很多.而且是可以用任何與 相容的語言序。另外,任何 應用程式都可以使用整個 framework。開發人員可以方便地獲得這些技術的優點,其中包括託管的公共語言執行庫環境、型別安全、繼承等等。 可以無縫地與 wysiwyg html 編輯器和其他程式設計工具(包括 microsoft visual studio )一起工作。這不僅使得 web 開發更加方便,而且還能提供這些工具必須提供的所有優點,包括開發人員可以用來將伺服器控制元件拖放到 web 頁的gui 和完全整合的除錯支援。 當建立 應用程式時,開發人員可以使用 web 窗體或 web,或以他們認為合適的任何方式進行組合。每個功能都能得到同一結構的支援,使您能夠使用身份驗證方案,快取經常使用的資料,或者對應用程式的配置進行自定義. 如果你從來沒有開發過網站程式,那麼這不適合你,你應該至少掌握一些html和簡單的web開發術語(不過我相信如果有興趣的話是可以很快的掌握的)。你不需要先前的asp開發經驗(當然有經驗更好),但是你必須瞭解互動式web程式開發的概念,包含窗體,指令碼,和資料介面的概念,如果你具備了這些條件的話,那麼你就可以在的世界開始展翅高飛了。

首先我們學習了怎麼設計主頁,一個好的主頁可以給瀏覽者一個耳目一新的感覺,所以網站主頁的佈局就顯得格外重要了,好的佈局加上親切的言語,以及強大的功能,都會是瀏覽者感到無比的親切。這次我跟劉昕做的是樂糕網,一個粉紅色的佈局顯出溫馨的格調,其次我們添加了使用者註冊介面,同時應用了模板頁,模板頁巢狀在註冊頁面上,同時與主頁的註冊按鈕相連線,在主頁引用了css樣式,使得格局更加清晰。之後我們做了線上投票頁面,同樣引用了模板頁,同時學會了使用cookie,session的使用。做好這些功能之後,我們開始用到了資料庫,要實現使用者的儲存和呼叫,以及商品資訊的錄入,同時對商品id進行資料繫結,之後我們實現了購物車功能,使用 datalist控制元件實現了對後臺程式碼檔案中繫結其資料來源,asp,net3.5提供的datalist控制元件使用模板顯示內容,他允許每一行顯示多條記錄。可以使用html表對應模板項的呈現方式進行佈局,從而控制各個單元格的順序、方向和列數。在這之後我們又做了留言板,通過呼叫儲存過程,做到了留言板功能的實現,。前面所學到的資料訪問都是web應用程式直接訪問資料庫。這種在web窗體中直接訪問和操作資料庫中資料的方式是一種低效的資源使用方式,並且有可能產生安全風險。通過儲存過程訪問資料庫,可以有效地提高資料訪問效率和資料的安全性。可以在執行復雜任務時減少窗體的編碼量,降低對網路寬頻的需求;通過只允許可信賴的本地儲存過程直接訪問資料庫,可以保護資料庫的安全。同時我們用到了一個容器控制元件repeater,當執行頁面時,repeater將繫結資料來源中的資料,並按照模板的要求將資料在介面上呈現出來。正是由於repeater控制元件沒有預設的外觀,所以進行介面設計的時候會感到不太直觀。但repeater控制元件非常靈活,可以通過對模板的靈活使用,建立多種不同形式的列表,包括以特定分隔符的列表,或者xml格式的列表,同時它還能夠非常精確地對介面元素進行定位。除此之外我們還添加了網路線上投票功能,網路線上投票是網路使用者的興趣、價值取向以及熱點關注等資訊的關注程度的一種體現,實現了線上投票功能,為了更為直觀的顯示和檢視投票結果,將投票結果圖形化是一種較好的手段。所以我們引用了一個類graphics, graphics類是gdi+圖形程式設計中的核心類。他封裝了gdi+介面的繪圖方法以及圖形顯示裝置,極大地的簡化了開發人員的圖形程式設計工程工作。通過graphics類的屬性可以獲取graphics物件的解析度,並能夠為graphics物件進行裁剪區域的選擇和判斷,而頁面中圖形的繪製則都是通過graphics類的例項方法實現,同時引用了web伺服器控制元件image。image控制元件同img標籤一樣,其主要作用是在web頁面中顯現圖片資訊,其主要屬性為imageurl,用於設定需要顯示的圖片的url地址。儘管提供的image控制元件可以快速地載入圖形,但卻並不支援click事件。而且gdi+除了可以繪製圖形和文字外,還可以繪製或編輯已有圖片,為圖片新增水印或裁剪圖片等操作。在實際的web應用開發中,開發人員為了防止非法使用者惡意批量註冊或者惡意程式暴力破解密碼等操作,我們相應的做了圖形驗證碼功能,在使用者身份驗證時都會採用驗證碼技術。驗證碼技術可以有效防止某些特定註冊使用者採用惡意程式和暴力破解方式對網站進行不斷的登入嘗試,為此我們引用了random類,隨即數在計算機應用程式設計,尤其是在實踐環境模擬和測試等領域得到了非常廣泛的應用。random類是一個偽隨即數生成器,能夠產生滿足一定隨即性系統要求的數字序列。既然是偽隨機數生成器,產生的數字就不是絕對的隨即數,而是通過一定的演算法產生的偽隨機數。初始化一個隨機數發生器有兩種方法:第一種是不指定隨即種子,系統自動選取當前時間作為隨機種子,程式碼如下:random rand=new random();第二種方法是指定一個int型引數作為隨即種子,認

識到了網站的真正的結構,最終才對bs結構的網站程式有了進一步的認識。同時,對sql大型資料庫的認識才有了質的改變。最後我們做了網路線上人數統計,完成了對樂購網網站的製作。

在這短短的幾個月中,我知道在程式設計的時候,不要太在意程式是否最簡潔靈活,對於一般開發者而言,程式規範化和可讀性可能比追求程式的靈活性更加重要。在網際網路資源越來越豐富的情況下,我們可以參考一些規範的程式原始碼來學習。同時我也知道,想要學好這門課程,所要具備很多條件,首先打程式碼要規範,要做註釋,這樣回頭來看程式時可以很快的看懂,一方面可以練習自己的邏輯表達能力,對以後遇到難以實現的功能也可以很好的表達出來向別人請教,而且出去從事程式設計工作的話,程式碼的規範是相當重要的。還有一點要學會總結,把自己做的程式用到的知識點列出來就可以很好的總結自己的知識點。當形成知識體系,對知識的理解就會更上一層樓。

第三篇:asp學習體會

asp 是一項微軟公司的技術,是一種使嵌入網頁中的指令碼可由因特網伺服器執行的伺服器端指令碼技術。 指 active server pages(動態伺服器頁面) ,運行於 iis 之中的程式 。 的前身asp技術,是在iis 2.0上首次推出,當時與 ado 1.0 一起推出,在iis 3.0發揚光大,成為伺服器端應用程式的熱門開發工具,微軟還特別為它量身打造了visual

interdev開發工具,在1994年到2014年之間,asp技術已經成為微軟推展windows nt 4.0平臺的關鍵技術之一,數以萬計的asp網站也是這個時候開始如雨後春筍般的出現在網路上。它的簡單以及高度可定製化的能力,也是它能迅速崛起的原因之一。

因為是基於通用語言的編譯執行的程式,所以它的強大性和適應性,可以使它執行在web應用軟體開發者的幾乎全部的平臺上(筆者到現在為止只知道它只能用在windows 2014/2014 server/vista/7/xp/win7上)。通用語言的基本庫,訊息機制,資料介面的處理都能無縫的整合到的web應用中。同時也是language-independent(語言獨立化)的,所以,你可以選擇一種最適合你的語言來編寫你的程式,或者把你的程式用很多種語言來寫,現在已經支援的有c#(c++和java的結合體),vb,jscript , c++、f++。將來,這樣的多種程式語言協同工作的能力保護您現在的基於com+開發的程式,能夠完整的移植向。

一般分為兩種開發語言,和c#,c#相對比較常用,因為是獨有的語言,則為以前vb程式設計,適合於以前vb程式設計師,如果新接觸,沒有其他開發語言經驗,建議直接學習c#即可。

使執行一些很平常的任務如表單的提交客戶端的身份驗證、分佈系統和網站配置變得非常簡單。例如頁面構架允許你建立你自己的使用者分介面,使其不同於常見的vb-like介面。

使用一種字元基礎的,分級的配置系統,虛擬伺服器環境和應用程式的設定更加簡單。因為配置資訊都儲存在簡單文字中,新的設定有可能都不需要啟動本地的管理員工具就可以實現。這種被稱為"zero local administration"的哲學觀念使的基於應用的開發更加具體和快捷。一個的應用程式在一臺伺服器系統的安裝只需要簡單的拷貝一些必須的檔案,不需要系統的重新啟動,一切就是這麼簡單。多處理器環境的可靠性 已經被刻意設計成為一種可以用於多處理器的開發工具,它在多處理器的環境下用特殊的無縫連線技術,將很大的提高執行速度。即使你現在的應用軟體是為一個處理器開發的,將來多處理器執行時不需要任何改變都能提高他們的效能,但現在的asp卻做不到這一點。自定義性和可擴充套件性 設計時考慮了讓網站開發人員可以在自己的程式碼中自己定義"plug-in"的模組。這與原來的包含關係不同,可以加入自己定義的任何元件。網站程式的開發從來沒有這麼簡單過。安全性基於windows認證技術和每應用程式配置,你可以確保你的原

程式是絕對安全的。 的語法在很大程度上與 asp 相容,同時它還提供一種新的程式設計模型和結構,可生成伸縮性和穩定性更好的應用程式,並提供更好的安全保護。可以通過在現有 asp 應用程式中逐漸新增 功能,隨時增強 asp 應用程式的功能。 是一個已編譯的、基於 的環境,把基於通用語言的程式在伺服器上執行。將程式在伺服器端首次執行時進行編譯,比asp即時解釋程式速度上要快很多.而且是可以用任何與 相容的語言(包括 visual basic 、c# 和 jscript .)創作應用程式。另外,任何 應用程式都可以使用整個 framework。開發人員可以方便地獲得這些技術的優點,其中包括託管的公共語言執行庫環境、型別安全、繼承等等。 可以無縫地與 wysiwyg html 編輯器和其他程式設計工具(包括 microsoft visual studio )一起工作。這不僅使得 web 開發更加方便,而且還能提供這些工具必須提供的所有優點,包括開發人員可以用來將伺服器控制元件拖放到 web 頁的 gui 和完全整合的除錯支援。 當建立 應用程式時,開發人員可以使用 web 窗體或 xml web services,或以他們認為合適的任何方式進行組合。每個功能都能得到同一結構的支援,使您能夠使用身份驗證方案,快取經常使用的資料,或者對應用程式的配置進行自定義. 如果你從來沒有開發過網站程式,那麼這不適合你,你應該至少掌握一些html語言和簡單的web開發術語(不過我相信如果有興趣的話是可以很快的掌握的)。你不需要先前的asp開發經驗(當然有經驗更好),但是你必須瞭解互動式web程式開發的概念,包含窗體,指令碼,和資料介面的概念,如果你具備了這些條件的話,那麼你就可以在的世界開始展翅高飛了。iis指 internet information services(因特網資訊服務)

iis同時也是 windows nt 4.0 的可選元件此可選元件可通過因特網下載

不僅僅是 active server page (asp) 的下一個版本,而且是一種建立在通用語言上的程式構架,能被用於一臺web伺服器來建立強大的web應用程式。提供許多比現在的web開發模式強大的優勢。

執行的架構分為幾個階段: 在 iis 與 web 伺服器中的訊息流動階段。 在 網頁中的訊息分派。 在 網頁中的訊息處理。

連線層級的物件是 session,以瀏覽器的執行個體為識別單位,資料依瀏覽器的執行個體來儲存,在瀏覽器的執行個體第一次連到應用程式時,會設定一個 session id,並且使用它來識別session,每一個 session 都是 icollection與ienumerate的實現,用 key 來識別資料值,並且具有時間的限制,若超出時限時伺服器會自動清理掉,預設的 session 時限為 20 分鐘。session id 的演算法是由 rngcryptoserviceprovider (密碼編譯亂數產生器提供者)產生,並編碼成一個 session id 字串(例

如 anf4vuup3xiq0arjlqla2l55 這樣的字串)儲存在伺服器中,用以識別不同的 session 個體。

為因應不同的使用者端, 設計了不同的 session id 存放機制,像是舊式的瀏覽器或是行動使用者端這種不支援本地儲存cookie的裝置時, 可以直接在 url 中加上 session id 的識別,像是

(anf4vuup3xiq0arjlqla2l55)/ 這樣的 url,可以由開發人員自行設定,或是使用 autodetect 設定來讓 自行判斷要使用的 session id 存放方式。

session id 的產生方法可以由程式開發人員自定義,藉由改寫 sessionidmanager 的 createsessionid() 方法來自定義。

using system;

using iguration;

using iguration;

using ;

using ionstate;

namespace ion{

public class guidsessionidmanager : sessionidmanager {

public override string createsessionid(httpcontext context) {return uid()ring();

}

public override bool validate(string id) {

try {

guid testguid = new guid(id);

if (id == ring()) return true;

}

catch { }

return false;

}

}

}

是開發 web 應用程式的基礎架構 (framework),除了它內部的運作方法外,對外也顯露了許多的開發支援,讓開發人員可以利用它來發展出許多強大的 web 應用程式解決方案。

最基礎的底層為網頁,網頁由 類來提供基礎支援,包含了頁面的事件以及物件繪製的引發點(page 類本身是一個 http handler 的實現品)。 網頁在微軟的官方名稱中,稱為 web form,除了是要和windows forms作分別以外,同時也明白的刻劃出了它的主要功能:“讓開發人員能夠像開發 windows forms 一樣的方法來發展

web 網頁”。因此 page 所要提供的功能就需要類似 windows forms 的窗體,每個 web form 都要有一個區塊,所有的 伺服器控制元件都要放在這個區域中,這樣才可以讓 viewstate 等伺服器控制能夠順暢的運作。

使用程式碼後置模式的設定時,可以讓 執行引擎在載入網頁時,由程式碼後置引數取得對應的類資訊,藉以使用 reflection 的方式來執行後置的程式碼。

可以支援html和xhtml兩種網頁內容,但在visual 中,預設是使用 html,但在visual studio 2014以後的版本,則一律都改用xhtml格式。

的內建控制元件分為兩種:html 控制元件:直接在 html 標記中加上 runat="server",即可對應到指定的 html 伺服器控制元件類,像是: htmlanchor:表示 html 的 web 控制元件:由 提供,比 html 控制元件提供更多的功能,但操作與設定會比 html 控制元件要複雜許多,像是: linkbutton:一種外型為連結 htmlbutton:表示 html 的 。 htmlimage:表示 html 的 。 htmlgenericcontrol:表示沒有對應到伺服器控制元件的物件,都會被對應到這個類。 web 控制元件 (web control):由 提供,比 html 控制元件提供更多的功能,但操作與設定會比 html 控制元件要複雜許多,像是: linkbutton:一種外型為連結 (除了內建的控制元件之外, 也提供了可以自定義的控制元件架構,並且支援兩種控制元件開發方法:

使用者控制元件,以 為副檔名,可以讓開發人員用最輕鬆的方式來開發控制元件,優點是開發速度很快,但缺點是無法轉散佈,且無法加入參考。 自定義控制元件,可轉散佈型的控制元件,是經過編譯後的程式碼,可單獨轉散佈,並且可在其他的專案加入參考引用,自定義控制元件有三種開發模式: 基礎控制元件:由 rol 類繼承而來,或是由現有的 web 控制元件繼承而來,像是由 button 控制元件繼承。 複合控制元件:由 ositecontrol 繼承而來,可以用複合的方式來開發控制元件。 樣板控制元件:可以在控制元件中使用樣板,並套用資料到樣板中,支援資料繫結的表示式。

以往在 asp 中常被使用的五大基本物件,在 中仍然持續被支援,但它們都換了一個身份來提供:

application:包裝了 httpapplication 物件,在程式中使用 application 指令取得的物件,都是來自於 ication 屬性回傳而得。 request:包裝了 httprequest 物件,在程式中使用 request 指令取得的物件,都是來自於 est 屬性回傳而得。 response:包裝了 httpresponse 物件,在程式中使用 response 指令取得的物件,都是來自於 onse 屬性回傳而得。 session:包裝了

httpsessionstate 物件,在程式中使用 session 指令取得的物件,都是來自於 ion 屬性回傳而得。

server:包裝了 httpserverutility物件,在程式中使用 server 指令取得的物件,都是來自於er屬性回傳而得。

目前很多人對和asp很混淆,有的甚至認為兩者是一樣的!因為他們根本不瞭解,其實兩者是不同,asp是解釋性程式設計框架,而是編譯性框架,無論是從執行效率和安全上都遠遠超過asp,而檔案上也是有差異的asp的字尾是 而則是和,實現了程式碼分離。可以說讓程式碼管理更加直觀。

1.0和1.1的設計是良好的,因為在 2.0中只有很少的改動是修復已有的特性的,保留了同之前版本相同的基礎,增加了新的、更高層此的特性支援,主要特性如下:豐富的控制元件 ,模板頁 ,主題 ,安全和成員資格 ,資料來源控制元件 ,web部件 ,配置檔案

3.0並不存在,微軟使用 framework3.0的名稱釋出了一系列的新的技術,其中最著名的有wpf,它是用於構建富客戶端的全新使用者介面技術,wcf使用於構建面向訊息的服務技術,以及wf允許把複雜的業務邏輯過程建模為一組動作,不過 framework3.0沒有包括新版本的clr或者。

在一開始的時候是缺乏範本引擎的,其主因是 framework本身是面向物件,且需要用繼承的方式才能夠延伸功能,大多數的開發人員都是由 繼承並定義出新的基類,並撰寫要繪製 html 的方法,以及在他們的應用程式中修改以繼承該類,然而這個方法可能會被用在網站的很多地方,因而會大大的提升混合程式碼與標記的複雜度,這個方法也只能在執行期才能夠以視覺化的方式測試,無法在設計時期視覺化,其他的開發人員總是使用原有的 asp方法來把每個網頁需要的部份包到網頁中,防止在每個網頁中都要撰寫相同的導覽程式碼。

在 2.0 中,推出了主版頁面 (master page)的概念,它可以讓開發人員先行定義外觀版型 (*er),再使用它來套用實際執行的網頁,網頁與主版頁面之間以 contentplaceholder的 id 做連結,以套用正確的內容到保留區中,開發人員也可以定義在保留區沒有套用時需要顯示的預設內容。在 3.5 中更進一步的支援設計時期的巢狀主版頁面,以及把網頁的 head 區塊納入 contentplaceholder 的範圍。

與主版頁面相關的,還有主題以及面板技術,這兩個技術允許開發人員或設計人員自行定義網頁的樣式設定以及套用的樣式支援,每個主題中可以包含數個面板檔,這些面板檔決定了控制元件要輸出時套用的樣式,開發人員則可以利用主題來決定不同的外觀要使用的樣式。

第四篇:asp心 得體會

所 在 學 院 :

專業與班級:

學 生 學 號 :

學 生 姓 名 :

日期:數學與電腦科學學院電腦科學與技術1060310014025閆航2014.12.08

在現在商業中應用相當的廣泛,這學期我們開了這門課,那到底什麼是asp呢?asp嗎,它是一種包含了使用vb script或jscript指令碼程式程式碼的網頁。當瀏覽器瀏覽asp網頁時, web伺服器就會根據請求生成相應的html程式碼然後再返回給瀏覽器,這樣瀏覽器端看到的 就是動態生成的網頁。asp是微軟公司開發的代替cgi指令碼程式的一種應用,它可以與資料庫和其它程式進行互動。是一種簡單、方便的程式設計工具。在瞭解了vbscript的基本語法後,只需要清楚各個元件的用途、屬性、方法,就可以輕鬆編寫出自己的asp系統。asp的網頁檔案的格式是。 現在經過三個多月的簡單學習和上課聽講,初步掌握了動態網頁製作的一些簡單的知識和基本常識,也能從老師講的基本知識中簡單的應用一下上課所學到的知識感覺網站建設和維護不是很方便,其中不僅要應用各種方面的知識還要對所學的知識學會變通使用,雖然會有一些成功的地方。但是,更多的是困惑,有太多的東西都不懂,以前學c++、資料庫等一些相關知識的時候沒好好學,現在想真正做好這個網站就顯得不那麼容易了。曾經看到網上有這麼一句話,一個優秀的網路程式設計師不但要了解自己領域的一些專業技術,而且很多時候還要充當半個網路工程師,半個美術設計師和半個資料庫管理員。照這麼說來,我單單學習是遠遠不夠的,還要學習計算機網路、美術設計、資料庫,我很喜歡有關計算機方面的東西。認為我們當代的生活越來越離不開計算機,並且我也很痴迷計算機所帶來的強大功能。首先我們學習了c#,雖然c#現在不是程式設計員的熱門語言,但在網頁製作中也相當的使用。大三上學期我們有一門課是c# and development。雖然我們當時用的c#程式的開發平臺是,但是我對卻瞭解粗淺,對c#這門程式語言和的關係不太清楚。隨著後來學了另一門 的課程soa, cloud computing and sharepoint programming with microsoft ,我才對這一門技術有了深入的理解。在這裡,我想說一說我個人對的理解,希望能幫助大家更好的學習。

現在在asp的世界中,asp的應用相當的廣泛,在很多方面都有有用到。一方面,使用者擁有一套裝置,例如 pc、行動電話、筆記本。這些裝置可能放在辦公室或者家裡。當用戶需要在辦公室的某臺裝置或行動電話上訪問家中儲存的的資訊(電子郵件或其他任何資訊)時,問題就出現了,因為所有這些裝置都將資料儲存在不同的位置。使用者認為需要一種個人資訊空間,通過它,使用者可以在家中或途中訪問儲存在辦公室的資訊,或者以相同方式從任何位置訪問儲存在家中的資訊。另一方面,開發人員沒有足夠的工具來開發使用者所需的解決方案。 結果是,站點雖然頗具吸引力卻缺乏有效性和實用性。此外,需要為不同的裝置開發不同的程式碼,這也使開發人員頗感為難。如果開發人員擁有某些工具,使他能夠只編寫一次程式碼,並可在多種裝置中部署該程式碼,將可以提高開發人員的工作效率。這是開發人員的需求。

在asp中我們還學習了fso、cgi、php等,那什麼是fso呢?而fso是微軟asp的一個對檔案操作的控制元件,該控制元件可以對伺服器進行讀取、新建、修改、刪除目錄以及檔案的操作。是asp程式設計中非常有用的一個控制元件。但是因

為許可權控制的問題,很多虛擬主機伺服器的fso反而成為這臺伺服器的一個公開的後門,因為客戶可以在自己的asp網頁裡面直接就對該控制元件程式設計,從而控制該伺服器甚至刪除伺服器上的檔案。因此不少業界的虛擬主機提供商都乾脆關掉了這個控制元件,讓客戶少了很多靈活性。 萬維時空的w2k虛擬主機伺服器具有高安全性,可以讓客戶在自己的網站空間中任意使用卻有沒有辦法危害系統或者妨礙其他客戶網站的正常執行。cgi是一個用於定web伺服器與外部程式之間通訊方式的標準,使得外部程式能生成html、影象或者其他內容,而伺服器處理的方式與那些非外部程式生成的html、影象或其他內容的處理方式是相同的。因此,cgi程式冊僅使你能生成表態內容而能生動態內容。使用cgi的原因在於它是一個定義良好並被廣泛支援的標準,沒有cgi就不可能實現動態的web頁面,除非使用一些伺服器中提供的特殊方法(如今,也有除cgi之外的其他技術逐漸在成為標準)。php是一種伺服器端html-嵌入式指令碼描述語言。 其最強大和最重要的特徵是其資料庫整合層,使用它完成一個含有資料庫功能的網頁是不可置信的簡單。在html檔案中, php指令碼程式(語法類似於perl或者c語言)可以使用特別的php標籤進行引用, 這樣網頁製作者也不必完全依賴html生成網頁了。由於php是在伺服器端執行的, 客戶端是看不到php程式碼的。 php可以完成任何cgi指令碼可以完成的任務,但它的功能的發揮取決於它和各種資料庫的相容性。 php除了可以使用http進行通訊,也可以使用imap, snmp, nntp, pop3協議。

在目前的網站統計系統決大部分都是cgi的,但編寫起來特別複雜,而asp學起來簡單,更有和資料庫結合的優點,所以結合自己曾經做過的網站統計系統,和大家探討一下asp編寫網站統計系統。大家都看過網易的網站統計系統,它可以統計總訪問量,每日平均訪問量,當日訪問量,最高訪問量,最高訪問日期,日流量分析,月流量分析,周流量分析,瀏覽器分析,等等。其實要做一個asp的訪問統計系統關鍵是系統表結構的設計。以及如何來採集使用者的cgi變數,如何來顯示使用者的資訊。也就是說系統的關鍵是兩個asp程式,統計程式和顯示程式。採集使用者名稱我們可以用request物件的相應方法取得,然後檢查使用者表判斷使用者是否合法,然後取資訊,用我們上面講到的取得相應資訊的方法取得資訊,然後進行加工儲存在資料表裡,但最重要的是如何對資料進行更新,如當日每小時訪問統計數,當天每小時統計數等,我們如何對每天的資料進行更新是這個程式的要點,我們可以採取幾種方式,如對每天的每個小時的記錄的更新我們採取在每天午夜12點更新,對每月的每一天的資料我們在月份切換的那一天進行更新。隨著internet的發展,web技術日新月異。繼通用閘道器介面(cgi)之後,“asp”(active server pages)作為一種典型的伺服器端網頁設計技術,被廣泛地應用在網上銀行、電子商務、搜尋引擎等各種網際網路應用中。同時access資料庫作為微軟推出的以標準jet為引擎的桌面型資料庫系統,由於具有操作簡單、介面友好等特點,具有較大的使用者群體。因此asp+access成為許多中小型網上應用系統的首選方案。但asp+access解決方案在為我們帶來便捷的同時,也帶來了不容忽視的安全問題。由於access資料庫的加密機制非常簡單,所以即使資料庫設定了密碼,解密也很容易。該資料庫系統通過將使用者輸入的密碼與某一固定金鑰進行異或來形成一個加密串,並將其儲存在*檔案中從地址“&h42”開始的區域內。由於異或操作的特點是“經過兩次異或就恢復原值”,因此,用這一金鑰與*檔案中的加密串進行第二次異或操作,就可以輕鬆地得到access資料庫的密碼。基於這種原理,可以很容易地編制出

解密程式。由此可見,無論是否設定了資料庫密碼,只要資料庫被下載,其資訊就沒有任何安全性可言了。

前面所學到的資料訪問都是web應用程式直接訪問資料庫。這種在web窗體中直接訪問和操作資料庫中資料的方式是一種低效的資源使用方式,並且有可能產生安全風險。通過儲存過程訪問資料庫,可以有效地提高資料訪問效率和資料的安全性。可以在執行復雜任務時減少窗體的編碼量,降低對網路寬頻的需求,通過只允許可信賴的本地儲存過程直接訪問資料庫,可以保護資料庫的安全。同時我們用到了一個容器控制元件repeater,當執行頁面時,repeater將繫結資料來源中的資料,並按照模板的要求將資料在介面上呈現出來。正是由於repeater控制元件沒有預設的外觀,所以進行介面設計的時候會感到不太直觀。但repeater控制元件非常靈活,可以通過對模板的靈活使用,建立多種不同形式的列表,包括以特定分隔符的列表,或者xml格式的列表,同時它還能夠非常精確地對介面元素進行定位。除此之外我們還添加了網路線上投票功能,網路線上投票是網路使用者的興趣、價值取向以及熱點關注等資訊的關注程度的一種體現,實現了線上投票功能,為了更為直觀的顯示和檢視投票結果,將投票結果圖形化是一種較好的手段。所以我們引用了一個類graphics, graphics類是gdi+圖形程式設計中的核心類。他封裝了gdi+介面的繪圖方法以及圖形顯示裝置,極大地的簡化了開發人員的圖形程式設計工程工作。通過graphics類的屬性可以獲取graphics物件的解析度,並能夠為graphics物件進行裁剪區域的選擇和判斷,而頁面中圖形的繪製則都是通過graphics類的例項方法實現,同時引用了web伺服器控制元件image。image控制元件同img標籤一樣,其主要作用是在web頁面中顯現圖片資訊,其主要屬性為imageurl,用於設定需要顯示的圖片的url地址。儘管提供的image控制元件可以快速地載入圖形,但卻並不支援click事件。而且gdi+除了可以繪製圖形和文字外,還可以繪製或編輯已有圖片,為圖片新增水印或裁剪圖片等操作。在實際的web應用開發中,開發人員為了防止非法使用者惡意批量註冊或者惡意程式暴力破解密碼等操作,我們相應的做了圖形驗證碼功能,在使用者身份驗證時都會採用驗證碼技術。驗證碼技術可以有效防止某些特定註冊使用者採用惡意程式和暴力破解方式對網站進行不斷的登入嘗試,為此我們引用了random類,隨即數在計算機應用程式設計,尤其是在實踐環境模擬和測試等領域得到了非常廣泛的應用。random類是一個偽隨即數生成器,能夠產生滿足一定隨即性系統要求的數字序列。既然是偽隨機數生成器,產生的數字就不是絕對的隨即數,而是通過一定的演算法產生的偽隨機數。

在本次課程學習過程中,我學到了好多東西。在此特別感謝老師教誨。老師不僅上課生動、幽默,平時上機時又悉心的指導。同時感謝學校給我們提供了非常優越的設計環境,對於我順利完成這次asp課程的學習,本次學習起到了關鍵性的作用。也通過上次的實驗設計學會了簡單的網站設計,通過開發上次的系統,我較全面的掌握了aspt及sql的基本知識和程式設計技巧,並在開發過程中我的開發能力得到了進一步的提高。如: sql語言的使用;以前學過的軟體工程知識、資料庫原理及操作也得到了充分的應用。

在開發過程中我學到了一些經驗:系統分析的好壞將決定著的系統開發成功與否,一份好分析設計將是成功開發主要因素。我們在著手開發之前不要急於程式設計,先應有較長的時間去把分析做好,做好資料庫設計工作,寫出相關的開發文件等。然後再開始編寫程式程式碼,這樣做到每寫一步程式碼心底有數,有條不絮。在這短短的幾個月中,我知道在程式設計的時候,不要太在意程式是否最簡潔靈活,對於一般開發者而言,程式規範化和可讀性可能比追求程式的靈活性更加重要。在網際網路資源越來越豐富的情況下,我們可以參考一些規範的程式原始碼來學習。同時我也知道,想要學好這門課程,所要具備很多條件,首先打程式碼要規範,要做註釋,這樣回頭來看程式時可以很快的看懂,可以練習自己的邏輯表達能力,對以後遇到難以實現的功能也可以很好的表達出來向別人請教,而且出去從事程式設計工作的話,程式碼的規範是相當重要的。還有一點要學會總結,把自己做的程式用到的知識點列出來就可以很好的總結自己的知識點。

第五篇:asp學習心得

心得體會

經過兩個多月的簡單學習和上課聽講,初步掌握了動態網頁製作的一些簡單的知識和基本常識,也能從老師講的基本知識中簡單的應用一下上課所學到的知識,感覺asp(內容來源好 範文網:)網站建設和維護不是很方便,其中不僅要應用各種方面的知識還要對所學的知識學會變通使用,雖然會有一些成功的地方,但是,更多的是困惑,有太多的東西都不懂,以前學c++、資料庫等一些相關知識的時候沒好好學,現在想真正做好這個網站就顯得不那麼容易了。曾經看到網上有這麼一句話,一個優秀的網路程式設計師不但要了解自己領域的一些專業技術,而且很多時候還要充當半個網路工程師,半個美術設計師和半個資料庫管理員。照這麼說來,我單單學習是遠遠不夠的,還要學習計算機網路、美術設計、資料庫,我很喜歡有關計算機方面的東西,認為我們當代的生活越來越離不開計算機,並且我也很痴迷計算機所帶來的強大功能。

首先我們學習了怎麼設計主頁,一個好的主頁可以給瀏覽者一個耳目一新的感覺,所以網站主頁的佈局就顯得格外重要了,好的佈局加上親切的言語,以及強大的功能,都會是瀏覽者感到無比的親切。這次我跟劉昕做的是樂糕網,一個粉紅色的佈局顯出溫馨的格調,其次我們添加了使用者註冊介面,同時應用了模板頁,模板頁巢狀在註冊頁面上,同時與主頁的註冊按鈕相連線,在主頁引用了css樣式,使得格局更加清晰。之後我們做了線上投票頁面,同樣引用了模板頁,同時學會了使用cookie,session的使用。做好這些功能之後,我們開始用到了資料庫,要實現使用者的儲存和呼叫,以及商品資訊的錄入,同時對商品id進行資料繫結,之後我們實現了購物車功能,使用 datalist控制元件實現了對後臺程式碼檔案中繫結其資料來源,asp,net3.5提供的datalist控制元件使用模板顯示內容,他允許每一行顯示多條記錄。可以使用html表對應模板項的呈現方式進行佈局,從而控制各個單元格的順序、方向和列數。在這之後我們又做了留言板,通過呼叫儲存過程,做到了留言板功能的實現,。前面所學到的資料訪問都是web應用程式直接訪問資料庫。這種在web窗體中直接訪問和操作資料庫中資料的方式是一種低效的資源使用方式,並且有可能產生安全風險。通過儲存過程訪問資料庫,可以有效地提高資料訪問效率和資料的安全性。可以在執行復雜任務時減少窗體的編碼量,降低對網路寬頻的需求;通過只允許可信賴的本地儲存過程直接訪問資料庫,可以保護資料庫的安全。同時我們用到了一個容器控制元件repeater,當執行頁面時,repeater將繫結資料來源中的資料,並按照模板的要求將資料在介面上呈現出來。正是由於repeater控制元件沒有預設的外觀,所以進行介面設計的時候會感到不太直觀。但repeater控制元件非常靈活,可以通過對模板的靈活使用,建立多種不同形式的列表,包括以特定分隔符的列表,或者xml格式的列表,同時它還能夠非常精確地對介面元素進行定位。除此之外我們還添加了網路線上投票功能,網路線上投票是網路使用者的興趣、價值取向以及熱點關注等資訊的關注程度的一種體現,實現了線上投票功能,為了更為直觀的顯示和檢視投票結果,將投票結果圖形化是一種較好的手段。所以我們引用了一個類graphics, graphics類是gdi+圖形程式設計中的核心類。他封裝了gdi+介面的繪圖方法以及圖形顯示裝置,極大地的簡化了開發人員的圖形程式設計工程工作。通過graphics類的屬性可以獲取graphics物件的解析度,並能夠為graphics物件進行裁剪區域的選擇和判斷,而頁面中圖形的繪製則都是通過graphics類的例項方法實現,同時引用了web伺服器控制元件image。image控制元件同img標籤一樣,其主要作用是在web頁面中顯現圖片資訊,其主要屬性為imageurl,用於設定需要顯示的圖片的url地址。儘管提供的image控制元件可以快速地載入圖形,但卻並不支援click事件。而且gdi+除了可以繪製圖形和文字外,還可以繪製或編輯已有圖片,為圖片新增水印或裁剪圖片等操作。在實際的web應用開發中,開發人員為了防止非法使用者

惡意批量註冊或者惡意程式暴力破解密碼等操作,我們相應的做了圖形驗證碼功能,在使用者身份驗證時都會採用驗證碼技術。驗證碼技術可以有效防止某些特定註冊使用者採用惡意程式和暴力破解方式對網站進行不斷的登入嘗試,為此我們引用了random類,隨即數在計算機應用程式設計,尤其是在實踐環境模擬和測試等領域得到了非常廣泛的應用。random類是一個偽隨即數生成器,能夠產生滿足一定隨即性系統要求的數字序列。既然是偽隨機數生成器,產生的數字就不是絕對的隨即數,而是通過一定的演算法產生的偽隨機數。初始化一個隨機數發生器有兩種方法:第一種是不指定隨即種子,系統自動選取當前時間作為隨機種子,程式碼如下:random rand=new random();第二種方法是指定一個int型引數作為隨即種子,程式碼如下:int iseed=10; random rand=new random(10);我們還學習了的程式碼分離模式與無刷新技術,認識到了網站的真正的結構,最終才對bs結構的網站程式有了進一步的認識。同時,對sql大型資料庫的認識才有了質的改變。最後我們做了網路線上人數統計,完成了對樂購網網站的製作。

在這短短的幾個月中,我知道在程式設計的時候,不要太在意程式是否最簡潔靈活,對於一般開發者而言,程式規範化和可讀性可能比追求程式的靈活性更加重要。在網際網路資源越來越豐富的情況下,我們可以參考一些規範的程式原始碼來學習。同時我也知道,想要學好這門課程,所要具備很多條件,首先打程式碼要規範,要做註釋,這樣回頭來看程式時可以很快的看懂,一方面可以練習自己的邏輯表達能力,對以後遇到難以實現的功能也可以很好的表達出來向別人請教,而且出去從事程式設計工作的話,程式碼的規範是相當重要的。還有一點要學會總結,把自己做的程式用到的知識點列出來就可以很好的總結自己的知識點。當形成知識體系,對知識的理解就會更上一層樓。

劉向東

計軟1001班

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