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學習電腦入門知識(精品多篇)

實用文精選 閱讀(1.1W)

學習電腦入門知識(精品多篇)

新手使用電腦的十大守則 篇一

一、製作系統啟動盤:電腦拿到手,第一件事應該立即製作一張"能夠驅動光碟機的系統啟動盤"。一旦系統中毒、損壞或要重新安裝作業系統時,少了這張小小的軟盤,一切都無法進行。普通系統啟動盤製作很簡單,在格式化軟盤的時候帶個 /S 的引數就行了,但是如果要將光碟機的驅動程式也隨同這張啟動盤一起啟動,那就必須要費一些工夫,以前正版 Windows95 都帶有附贈的一張啟動盤,光碟機驅動程式也儲存在其中,但是似乎無法適合各種電腦,常常有找不到光碟機的情況發生,不過,現在 Windows98 製作的系統啟動盤,已經可以值得信賴,甚至驅動 SCSI 規格的光碟機也沒問題。

二、小心儲存驅動程式盤:電腦搬回家,一定有一大堆的說明書、保修單,以及存有各類硬體驅動程式與應用軟體的軟盤或光碟,其中最重要的莫過於這些軟盤和光碟,這些都是安裝整理系統時候必須要用到的檔案,少了它們,您的電腦無法驅動周邊硬體或其他儲存裝置,形同殘廢,千萬不要將它們隨地放置,或是移作他用,要仔細一一核對檢查,是否有遺漏,之後分類歸納集中儲存。普通軟碟片容易受潮失效,最好將其中的軟體備份到硬碟或其他儲存裝置上,然後把原盤放入防潮箱中儲存。。

三、臨危不亂:電腦在操作時突然沒有反應,並不表示一定"當"掉了,一般人通常會激動起來,拼命的亂敲鍵盤和滑鼠,沒等幾秒鐘就按下 Ctrl + Alt + Del 三鍵,甚至按Reset按鈕強迫電腦重新啟動,結果通常能夠挽救得了的資料也因此灰飛煙滅。正確的做法是:遇到畫面凍結,按兩下按鍵或滑鼠,然後等三到五分鐘,順便觀察電腦機殼上的硬碟指示燈狀況,如果指示燈偶爾還在不斷閃爍,則表明電腦還沒昏迷,只是暫時的喪失理智而已,稍待一會兒應該能恢復正常;如果指示燈在三到五分鐘內不斷亮起或不亮,才可能是凶多吉少的徵兆,此時強迫重新開機才算恰當。。

四、勿把"忠臣"當"妖怪":有一些工具軟體,最常見的是防毒軟體或者系統維護程式,在開機之後,會自行啟動,在您看不見的地方敲敲打打,修修補補,偶爾時間到了,也會蹦到螢幕桌面上來個大掃除,此時作為新手可不要以為它們是不速之客,立即終止它們的執行,甚至以為是中毒而強迫關機,這樣會導致不可預測的後果。除了上述兩種型別的軟體之外,現在也有許多的程式喜歡搞這種地下活動,猛不其然蹦出個資訊說如何如何,這種設計出發點固然是為使用者的方便著想,但搞太多的話,一則消耗電腦的系統資源,二則各種型別的軟體在後臺同時執行,恐怕也會發生系統衝突,使系統不穩定,如果可以的話,除了一些必要的驅動程式以及防毒軟體之外,其餘程式一律取消開機自動執行功能,需要的時候再請出來施展身手。

五、不要隨便安裝軟體:作為電腦新手,這一條應該列為最重要的原則,向電腦中安裝軟體,看似單純,其實等於系統被重灌一次,牽一髮而動全身,而且軟體所執行的功能越接近硬體層級,危險性就越大,首號危險人物,應是安裝額外的驅動程式,這些驅動程式或可以加速網路速度,或可以降低處理器的工作溫度,好用則好用,一旦安裝不成功,或與其他軟體相沖突,作為一名新手就只有乾瞪眼的份。

六、說"NO"比說"YES"保險:如同險惡的社會一樣,當電腦螢幕出現一個對話視窗,說明了一大堆文字之後,要您選擇按下"YES"或是"NO"之時,如果您不知道這項選擇到底是做什麼的時候,回答"NO"是比較保險的做法,因為回答"YES",系統通常會主動的改變一些設定,這些您無法預測的結果,不論是好是壞,都會造成困擾,還不如先說"NO",待慢慢了解問題的原委之後再作改變也不遲。

七、不要亂刪檔案:不要因為 Windows95/98 的螢幕桌面上有個回收站,就興奮的將許多檔案都放到裡面"試試看",

第一,您丟的進去,不一定能夠及時的將它們恢復原位;

第二,有些檔案進了回收站,就再也回不來了。而且,凡是副檔名為 EXE、COM、BAT、SYS、DLL之類的檔案,通通都是動不得的檔案,還有,對於作業系統大本營的"Windows"這個資料夾,請您不要輕易刪除其中的任何檔案,否則即使開得了機,螢幕上也會出現一大堆缺東少西煩死人的提示資訊。

八、求人幫助要有原則:遇到一些問題自己解決不了,一定要向別人請求幫助了,這時您必須要做好以下這些工作:首先,將您電腦的硬體配置,CPU的種類、記憶體容量、所有硬體產品的品牌規格,軟體配置,什麼作業系統?使用哪些軟體?最近安裝了哪些軟體?發生問題時的詳細描述,當機時正在執行什麼工作、網路連線不上時的狀態等等,統統詳細的記錄下來,並向求救物件詳述,這樣才能讓對方及時掌握重點,對症下藥,一句"為什麼我的電腦不能看VCD?"是不會引起任何反應的。

九、養成使用邏輯思維的思考習慣:這是能否成為電腦高手的很重要的一個方面。所謂有果必有因,電腦的任何反應,都是有指令下達,都是有軟硬體在運作,嘗試開始瞭解電腦系統各元件與軟體之間的互動關係,當一個錯誤發生時,通盤思考導致錯誤的各種可能原因,然後依次排除,一個一個的試試看,這是進步的開始,長期的積累必然會從量變引起質變,當然,您也要不斷的充實自己的電腦知識。

十、練好基本功夫:系統基本操作、中文輸入法(智慧ABC,全拼等)、基本文書處理軟體(寫字板,記事本)、基本繪圖軟體(畫圖)、網路相關軟體(撥號網路、瀏覽器、電子郵件收發)這五大入門神功務必演練一遍,請注意,這些軟體通通在您的WINDOWS系統中,不必另外尋找,然而它們都是電腦操作的基本功,將基本功練好以後,您會發現,用電腦其實也有快馬輕蹄、悠遊自在的境界喔。

學習電腦主要靠自學 篇二

電腦對初學者,老師引進門很重要,但以後就要靠自學。自學能力對於計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。有人說,"自學,談何容易!"我說別的學科自學可能較難,而計算機卻相對容易一些。為什麼這樣說呢?因為計算機越來越"平易近人",讓人能夠看得見、摸得著。能夠讓人動的東西就好學,比如幾歲的娃娃就敢去開電視機和調臺,能夠去控制VCD等,難道電視機和VCD機不是高科技產品嗎?計算機作為學習物件,理論知識和實踐環境是統一的,學習內容和進度自己可以掌握,自學當中有弄不懂的東西,大多可以通過上機加以解決。因此,我說它易於自學、便於自學。當然,有一本便於自學的指導書就更好了。

學習電腦要注重應用 篇三

在學習計算機知識與技能的過程中,要想到"用","用"到自己的學習、工作和生活中。作為智力工具,作為人腦的延伸物,讓計算機幫助我們思維、論證、決策,以提高分析問題和解決問題的能力。參加資訊學奧林匹克活動的孩子們為什麼能在國際大賽中摘取金牌,就是他們學以致用,在"用"中加深理解,把計算機變成了得心應手的工具。人們常說"熟能生巧",泛指學用一般工具,對學用計算機這種智力工具,就不僅僅是"生巧"了,而且還"益智",即有利於開發智力。計算機中濃縮著人類智慧的`結晶,整合著現代人的思維方式和科學方法,通過人腦指揮電腦、電腦幫助人腦的過程,會使人越來越聰明,越來越能幹。在新世紀大智大勇,富有創造才能的人,一定是會使用電腦幫自己工作的人。

學習電腦入門知識 篇四

學會打字

先了解下電腦鍵盤,就可以開始用電腦了。想要打字快些,還會去練練五筆打字,拼音打字。打字練習軟體有:金山打字通,五筆打字員。

學習辦公軟體的使用

平時工作,基本上用的比較多的是辦公軟體office,wps.,收發電子郵件那些。

學習聊QQ,瀏覽網頁,玩點遊戲也無妨

電腦大部分時間是用來娛樂的。一般人上網會做些什麼?玩遊戲,看電影,聊QQ,聽歌,瀏覽網站看看新聞。

玩遊戲,看電影 娛樂這些不用怎麼學都會。網路遊戲,單機遊戲。都可以在網上下載來玩,看電影也有比較方便的軟體平臺,如:PPS ,PPLIVE,UUSEE,QQLIVE。還有一些視訊網站如:優酷,土豆,酷6等看電影都很方便,聽歌軟體如:酷狗,酷我音樂盒,千千靜聽。 百度的MP3搜尋。看新聞資 訊上幾大入口網站,騰訊QQ,新浪,搜狐,網易,鳳凰網。

查詢資料,解答疑惑

網際網路是一個巨大的資料庫。只要你想學什麼,知道什麼。運用百度,google這樣的搜尋引擎輸入你想要搜的,都可以搜出很多資料。隨你怎麼好學,幾輩子是夠用了。

百度知道,新浪愛問,騰訊問問,路飯網問答中心,這些一問一答的問答求助功能都可以很好的解決你的疑問。你有什麼疑問都可以用這些功能來搜搜和你有相同疑問的人,看別人的解答。

還有很多專業網站,提供專業資料的,比如:路飯網,51自學網等。各種各樣的視訊教程網上也很多,這些都不侷限於你只學電腦知識。而是通過電腦這個入口,你可以學各個行業的知識。

常規鍵盤快捷鍵

按鍵 目的

ctrl + c 複製。

ctrl + x 剪下。

ctrl + v 貼上。

ctrl + z 撤消。

刪除。

shift + 永久刪除所選項,而不將它放到“回收站”中。

拖動某一項時按 ctrl 複製所選項。

拖動某一項時按 ctrl + shift 建立所選專案的快捷鍵。

f2 重新命名所選專案。

ctrl + 向右鍵 將插入點移動到下一個單詞的起始處。

ctrl + 向左鍵 將插入點移動到前一個單詞的起始處。

ctrl + 向下鍵 將插入點移動到下一段落的起始處。

ctrl + 向上鍵 將插入點移動到前一段落的起始處。

ctrl + shift + 任何箭頭鍵 突出顯示一塊文字。

shift + 任何箭頭鍵 在視窗或桌面上選擇多項,或者選中文件中的文字。

ctrl + a 選中全部內容。

f3 搜尋檔案或資料夾。

alt + enter 檢視所選專案的屬性。

alt + f4 關閉當前專案或者退出當前程式。

alt + enter 顯示所選物件的屬性。

alt + 空格鍵 為當前視窗開啟快捷選單。

ctrl + f4 在允許同時開啟多個文件的程式中關閉當前文件。

alt + tab 在開啟的專案之間切換。

alt + esc 以專案開啟的順序迴圈切換。

f6 在視窗或桌面上迴圈切換螢幕元素。

f4 顯示“我的電腦”和“windows 資源管理器”中的“地址”欄列表。

shift + f10 顯示所選項的快捷選單。

alt + 空格鍵 顯示當前視窗的“系統”選單。

ctrl + esc 顯示“開始”選單。

學習電腦網路知識

什麼是計算機網路

計算機網路,是指將地理位置不同的具有獨立功能的多臺計算機及其外部裝置,通過通訊線路連線起來,在網路作業系統,網路管理軟體及網路通訊協議的管理和協調下,實現資源共享和資訊傳遞的計算機系統。

簡單地說,計算機網路就是通過電纜、電話線或無線通訊將兩臺以上的計算機互連起來的集合。

計算機網路的發展經歷了面向終端的單級計算機網路、計算機網路對計算機網路和開放式標準化計算機網路三個階段。

計算機網路通俗地講就是由多臺計算機(或其它計算機網路裝置)通過傳輸介質和軟體物理(或邏輯)連線在一起組成的。總的來說計算機網路的組成基本上包括:計算機、網路作業系統、傳輸介質(可以是有形的,也可以是無形的,如無線網路的傳輸介質就是看不見的電磁波)以及相應的應用軟體四部分。

計算機網路的主要功能

計算機網路的功能要目的是實現計算機之間的資源共享、網路通訊和對計算機的集中管理。除此之外還有負荷均衡、分佈處理和提高系統安全與可靠性等功能。

1、資源共享

(1)硬體資源:包括各種型別的計算機、大容量儲存裝置、計算機外部裝置,如彩色印表機、靜電繪圖儀等。

(2)軟體資源:包括各種應用軟體、工具軟體、系統開發所用的支撐軟體、語言處理程式、資料庫管理系統等。

(3)資料資源:包括資料庫檔案、資料庫、辦公文檔資料、企業生產報表等。

(4)通道資源:通訊通道可以理解為電訊號的傳輸介質。通訊通道的共享是計算機網路中最重要的共享資源之一。

2、網路通訊

通訊通道可以傳輸各種型別的資訊,包括資料資訊和圖形、影象、聲音、視訊流等各種多媒體資訊。

3、分佈處理

把要處理的任務分散到各個計算機上執行,而不是集中在一臺大型計算機上。這樣,不僅可以降低軟體設計的複雜性,而且還可以大大提高工作效率和降低成本。

4、集中管理

計算機在沒有聯網的條件下,每臺計算機都是一個“資訊孤島”。在管理這些計算機時,必須分別管理。而計算機聯網後,可以在某個中心位置實現對整個網路的管理。如資料庫情報檢索系統、交通運輸部門的定票系統、軍事指揮系統等。

5、均衡負荷

當網路中某臺計算機的任務負荷太重時,通過網路和應用程式的控制和管理,將作業分散到網路中的其它計算機中,由多臺計算機共同完成。

計算機網路的特點

1、可靠性

在一個網路系統中,當一臺計算機出現故障時,可立即由系統中的另一臺計算機來代替其完成所承擔的任務。同樣,當網路的一條鏈路出了故障時可選擇其它的通訊鏈路進行連線。

2、高效性

計算機網路系統擺脫了中心計算機控制結構資料傳輸的侷限性,並且資訊傳遞迅速,系統實時性強。網路系統中各相連的計算機能夠相互傳送資料資訊,使相距很遠的使用者之間能夠即時、快速、高效、直接地交換資料。

3、獨立性

網路系統中各相連的計算機是相對獨立的,它們之間的關係是既互相聯絡,又相互獨立。

4、擴充性

在計算機網路系統中,人們能夠很方便、靈活地接入新的計算機,從而達到擴充網路系統功能的目的。

5、廉價性

計算機網路使微機使用者也能夠分享到大型機的功能特性,充分體現了網路系統的“群體”優勢,能節省投資和降低成本。

6、分佈性

計算機網路能將分佈在不同地理位置的計算機進行互連,可將大型、複雜的綜合性問題實行分散式處理。

7、易操作性

對計算機網路使用者而言,掌握網路使用技術比掌握大型機使用技術簡單,實用性也很強。

計算機網路的結構組成

一個完整的計算機網路系統是由網路硬體和網路軟體所組成的。網路硬體是計算機網路系統的物理實現,網路軟體是網路系統中的技術支援。兩者相互作用,共同完成網路功能。

網路硬體:一般指網路的計算機、傳輸介質和網路連線裝置等。

網路軟體:一般指網路作業系統、網路通訊協議等

網路硬體的組成

1、主計算機

在一般的區域網中,主機通常被稱為服務器,是為客戶提供各種服務的計算機,因此對其有一定的技術指標要求,特別是主、輔儲存容量及其處理速度要求較高。根據伺服器在網路中所提供的服務不同,可將其劃分為檔案伺服器、列印伺服器、通訊伺服器、域名伺服器、資料庫伺服器等。

2、網路工作站

除伺服器外,網路上的其餘計算機主要是通過執行應用程式來完成工作任務的,我們把這種計算機稱為網路工作站或網路客戶機,它是網路資料主要的發生場所和使用場所,使用者主要是通過使用工作站來利用網路資源並完成自己作業的。

3、網路終端

是使用者訪問網路的介面,它可以通過主機聯入網內,也可以通過通訊控制處理機聯入網內。

4、通訊處理機

一方面作為資源子網的主機、終端連線的介面,將主機和終端連入網內;另一方面它又作為通訊子網中分組儲存轉發結點,完成分組的接收、校驗、儲存和轉發等功能。

5、通訊線路

通訊線路(鏈路)是為通訊處理機與通訊處理機、通訊處理機與主機之間提供通訊通道。

6、資訊變換裝置

對訊號進行變換,包括:調變解調器、無線通訊接收和傳送器、用於光纖通訊的編碼解碼器等。

網路軟體的組成

在計算機網路系統中,除了各種網路硬體裝置外,還必須具有網路軟體

1、網路作業系統

網路作業系統是網路軟體中最主要的軟體,用於實現不同主機之間的使用者通訊,以及全網硬體和軟體資源的共享,並向用戶提供統一的、方便的網路介面,便於使用者使用網路。目前網路作業系統有三大陣營:UNIX、NetWare和Windows。目前, 我國最廣泛使用的是Windows網路作業系統。

2、網路協議軟體

網路協議是網路通訊的資料傳輸規範,網路協議軟體是用於實現網路協議功能的軟體。

目前, 典型的網路協議軟體有TCP/IP協議、IPX/SPX協議、IEEE802標準協議系列等。其中, TCP/IP是當前異種網路互連應用最為廣泛的網路協議軟體。

3、網路管理軟體

網路管理軟體是用來對網路資源進行管理以及對網路進行維護的軟體,如效能管理、配置管理、故障管理、記費管理、安全管理、網路執行狀態監視與統計等。

4、網路通訊軟體

是用於實現網路中各種裝置之間進行通訊的軟體,使使用者能夠在不必詳細瞭解通訊控制規程的情況下,控制應用程式與多個站進行通訊,並對大量的通訊資料進行加工和管理。

5、網路應用軟體

網路應用軟體是為網路使用者提供服務,最重要的特徵是它研究的重點不是網路中各個獨立的計算機本身的功能,而是如何實現網路特有的功能。

計算機網路的拓撲結構

當我們組建計算機我網路時,要考慮網路的佈線方式,這也就涉及到了網路拓撲結構的內容。網路拓撲結構指網路中計算機線纜,以及其他元件的物理佈局。

區域網常用的拓樸結構有:匯流排型結構、環型結構、星型結構、樹型結構。拓撲結構影響著整個網路的設計、功能、可靠性和通訊費用等許多方面,是決定區域網效能優劣的重要因素之一。

1、匯流排型拓撲結構

匯流排型拓撲結構是指:網路上的所有計算機都通過一條電纜相互連線起來

總線上的通訊:在總線上,任何一臺計算機在傳送資訊時,其他計算機必須等待。而且計算機發送的資訊會沿著匯流排向兩端擴散,從而使網路中所有計算機都會收到這個資訊,但是否接收,還取決於資訊的目標地址是否與網路主機地址相一致,若一致,則接受;若不一致,則不接收。

訊號反射和終結器:在匯流排型網路中,訊號會沿著網線傳送到整個網路。當訊號到達線纜的端點時,將產生反射訊號,這種發射訊號會與後續訊號傳送衝突,從而使通訊中斷。為了防止通訊中斷,必須線上纜的兩端安裝終結器,以吸收端點訊號,防止訊號反彈。

特點:

其中不需要插入任何其他的連線裝置。網路中任何一臺計算機發送的訊號都沿一條共同的匯流排傳播,而且能被其他所有計算機接收。有時又稱這種網路結構為點對點拓樸結構。

優點:

連線簡單、易於安裝、成本費用低

缺點:

① 傳送資料的速度緩慢:共享一條電纜,只能有其中一臺計算機發送資訊,其他接收。

②維護困難:因為網路一旦出現斷點,整個網路將癱瘓,而且故障點很難查詢。

2、星型拓撲結構:

每個節點都由一個單獨的通訊線路連線到中心節點上。中心節點控制全網的通訊,任何兩臺計算機之間的通訊都要通過中心節點來轉接。因些中心節點是網路的瓶頸,這種拓樸結構又稱為集中控制式網路結構,這種拓撲結構是目前使用最普遍的拓撲結構,處於中心的網路裝置跨越式集線器(Hub)也可以是交換機。

優點:

結構簡單、便於維護和管理,因為當中某臺計算機或頭條線纜出現問題時,不會影響其他計算機的正常通訊,維護比較容易。

缺點:【】

通訊線路專用,電纜成本高;中心結點是全網路的可靠瓶頸,中心結點出現故障會導致網路的癱瘓。

3、環型拓撲結構:

環型拓撲結構是以一個共享的環型通道連線所有裝置,稱為令牌環。在環型拓撲中,訊號會沿著環型通道按一個方向傳播,並通過每臺計算機。而且,每臺計算機會對訊號進行放大後,傳給下一臺計算機。同時,在網路中有一種特殊的訊號稱為令牌。令牌按順時針方向傳輸。當某臺計算機要傳送資訊時,必須先捕獲令牌,再發送資訊。傳送資訊後在釋放令牌。

環型結構有兩種型別,即單環結構和雙環結構。令牌環(Token Ring)是單環結構的典型代表,光纖分散式資料介面(FDDI)是雙環結構的典型代表。

環型結構的顯著特點是每個節點使用者都與兩個相鄰節點使用者相連。

優點:電纜長度短:環型拓撲網路所需的電纜長度和匯流排拓撲網路相似,但比星型拓撲結構要短得多。

增加或減少工作站時,僅需簡單地連線。可使用光纖;它的傳輸速度很高,十分適用一環型拓撲的單向傳輸。傳輸資訊的時間是固定的,從而便於實時控制。

缺點:節點過多時,影響傳輸效率。環某處斷開會導致整個系統的失效,節點的加入和撤出過程複雜。

檢測故障困難:因為不是集中控制,故障檢測需在網個各個節點進行,故障的檢測就不很容易。

4、樹型拓撲結構

樹型結構是星型結構的擴充套件,它由根結點和分支結點所構成,如圖所示。

優點:

結構比較簡單,成本低。擴充節點方便靈活。

缺點:

對根結點的依賴性大,一旦根結點出現故障,將導致全網不能工作;電纜成本高。

5、網狀結構與混合型結構

網狀結構是指將各網路結點與通訊線路連線成不規則的形狀,每個結點至少與其他兩個結點相連,或者說每個結點至少有兩條鏈路與其他結點相連,如圖(a)所示。大型網際網路一般都採用這種結構,如我國的教育科研網CERNET(b)、Internet的主幹網都採用網狀結構

(a)網狀拓撲結構 (b) CERNET主幹網拓撲結構

優點:

可靠性高;因為有多條路徑,所以可以選擇最佳路徑,減少時延,改善流量分配,提高網路效能,但路徑選擇比較複雜。

缺點:

結構複雜,不易管理和維護;線路成本高;適用於大型廣域網。

混合型結構是由以上幾種拓撲結構混合而成的,如環星型結構,它是令牌環網和FDDI網常用的結構。再如匯流排型和星型的混合結構等。

計算機網路的分類

由於計算機網路自身的特點,其分類方法有多種。根據不同的分類原則,可以得到不同型別的計算機網路。

按覆蓋範圍分類

按網路所覆蓋的地理範圍的不同,計算機網路可分為區域網(LAN)、都會網路(MAN)、廣域網(WAN)。

1、區域網(LocalArea Network,LAN)

區域網是將較小地理區域內的計算機或資料終端裝置連線在一起的通訊網路。區域網覆蓋的地理範圍比較小,一般在幾十米到幾千米之間。它常用於組建一個辦公室、一棟樓、一個樓群、一個校園或一個企業的計算機網路。區域網主要用於實現短距離的資源共享。如圖所示的是一個由幾臺計算機和印表機組成的典型區域網。區域網的特點是分佈距離近、傳輸速率高、資料傳輸可靠等。

2、都會網路(WideArea Network,WAN)

都會網路是一種大型的LAN,它的覆蓋範圍介於區域網和廣域網之間,一般為幾千米至幾

萬米,都會網路的覆蓋範圍在一個城市內,它將位於一個城市之內不同地點的多個計算機區域網連線起來實現資源共享。都會網路所使用的通訊裝置和網路裝置的功能要求比區域網高,以便有效地覆蓋整個城市的地理範圍。一般在一個大型城市中,都會網路可以將多個學校、企事業單位、公司和醫院的區域網連線起來共享資源。如圖所示的是不同建築物內的區域網組成的都會網路。

3、廣域網(Wide Area Network,WAN)

廣域網是在一個廣闊的地理區域內進行資料、語音、影象資訊傳輸的計算機網路。由於遠距離資料傳輸的頻寬有限,因此廣域網的資料傳輸速率比區域網要慢得多。廣域網可以覆蓋一個城市、一個國家甚至於全球。因特網(Internet)是廣域網的一種,但它不是一種具體獨立性的網路,它將同類或不同類的物理網路(區域網、廣域網與都會網路)互聯,並通過高層協議實現

不同類網路間的通訊。如圖所示的是一個簡單的廣域網。

按照網路中計算機所處的地位的不同,可以將計算機網路分為對等網和基於客服機、伺服器模式的網路。

①對等網:在對等網中,所有的計算機的地位是平等的,沒有專用的伺服器。每臺計算機即作為伺服器,又作為客戶機;即為別人提供服務,也從別人那裡獲得服務。由於對等網沒有專用的伺服器,所以在管理對等網時,只能分別管理,不能統一管理,管理起來很不方便。對等網一般應用於計算機較少、安全不高的小型區域網。

②基於客戶機/伺服器模式的網路:在這種網路中,兩種角色的計算機,一種是伺服器,一種是客服機。

伺服器:伺服器一方面負責儲存網路的配置資訊,另一方面也負責為客戶機提供各種各樣的服務。因為整個網路的關鍵配置都儲存在伺服器中,所以管理員在管理網路時只需要修改伺服器的配置,就可以實現對整個網路的管理了。同時,客戶機需要獲得某種服務時,會向伺服器傳送請求,伺服器接到請求後,會向客戶機提供相應服務。伺服器的種類很多,有郵件伺服器、Web伺服器、目錄伺服器等,不同的伺服器可以為客戶提供不同的服務。我們在構建網路時,一般選擇配置較好的計算機,在其上安裝相關服務,它就成了伺服器。

客戶機:主要用於向伺服器傳送請求,獲得相關服務。如客戶機向列印伺服器請求列印服務,向Web伺服器請求Web頁面等。

按傳播方式分類

如果按照傳播方式不同,可將計算機網路分為“廣播網路”和“點-點網路”兩大類。

1、廣播式網路

廣播式網路是指網路中的計算機或者裝置使用一個共享的通訊介質進行資料傳播,網路中的所有結點都能收到任一結點發出的資料資訊。廣播式網路的基本連線如圖所示。

目前,在廣播式網路中的傳輸方式有3種:

單播:採用一對一的'傳送形式將資料傳送給網路所有目的節點。

組播:採用一對一組的傳送形式,將資料傳送給網路中的某一組主機。

廣播:採用一對所有的傳送形式,將資料傳送給網路中所有目的節點。

2、點-點網路(Point-to-point Network)

-點式網路是兩個結點之間的通訊方式是點對點的。如果兩臺計算機之間沒有直接連線的線路,那麼它們之間的分組傳輸就要通過中間結點的接收、儲存、轉發,直至目的結點。

點-點傳播方式主要應用於WAN中,通常採用的拓撲結構有:星型、環型、樹型、網狀型。

按傳輸介質分類

1、有線網(WiredNetwork)

⑴雙絞線:其特點是比較經濟、安裝方便、傳輸率和抗干擾能力一般,廣泛應用於區域網中。

⑵同軸電纜:俗稱細纜,現在逐漸淘汰。

⑶光纖電纜:特點是光纖傳輸距離長、傳輸效率高、抗干擾性強,是高安全性網路的理想選擇。

2、無線網(Wireless Network)

⑴無線電話網:是一種很有發展前途的連網方式。

⑵語音廣播網:價格低廉、使用方便,但安全性差。

⑶無線電視網:普及率高,但無法在一個頻道上和使用者進行實時互動。

⑷微波通訊網:通訊保密性和安全性較好。

⑸衛星通訊網:能進行遠距離通訊,但價格昂貴。

按傳輸技術分類

計算機網路資料依靠各種通訊技術進行傳輸,根據網路傳輸技術分類,計算機網路可分為以下5種類型:

普通電信網:普通電話線網,綜合數字電話網,綜合業務數字網。

數字資料網:利用數字通道提供的永久或半永久性電路以傳輸資料訊號為主的數字傳輸網路。

虛擬專用網:指客戶基於DDN智慧化的特點,利用DDN的部分網路資源所形成的一種虛擬網路。

微波擴頻通訊網:是電視傳播和企事業單位組建企業內部網和接入Internet的一種方法,在行動通訊中十分重要。

衛星通訊網:是近年發展起來的空中通訊網路。與地面通訊網路相比,衛星通訊網具有許多獨特的優點。

事實上,網路型別的劃分在實際組網中並不重要,重要的是組建的網路系統從功能、速度、作業系統、應用軟體等方面能否滿足實際工作的需要;是否能在較長時間內保持相對的先進性;能否為該部門(系統)帶來全新的管理理念、管理方法、社會效益和經濟效益等。

學習電腦要上網檢視資料 篇五

計算機教育不僅僅是學科教育,更重要的是一種文化教育。目前,分佈在五大洲的幾千萬臺計算機已經聯到了網際網路上,形成了一種新的文化氛圍;會不會使用網路成為衡量現代人文化水準的一個新尺度。在網路文化氛圍中,獲取資訊、處理資訊、交流資訊的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,"網路就是計算機"。學習網路方面的知識與技能是十分重要的,誰不充分認識這件事的重要性,將來就會追悔莫及。另一方面,文化不等於文明,網路上存在著很多很有用的東西,但也有糟粕,怎樣區分有用的資訊和無用的資訊,識別香花與毒草的能力,也是現代人的一種基本能力。在上網這件事上,"因噎廢食"不可取,打點"預防針"卻是必要的。

電腦基本知識 篇六

1、首先要了解電腦,對於臺式的 ,要知道主機和顯示屏,對於膝上型電腦,要熟悉開機鍵在哪,電源插孔在哪,滑鼠外掛,無線網絡卡啟動按鈕。

2、瞭解電腦的組成,主要有硬體系統和軟體系統,硬體系統包括CPU、儲存器、軟盤驅動器、硬碟驅動器、光碟驅動器、主機板、各種卡及整機中的主機、顯示器、印表機、繪圖儀、調變解調器等等。軟體系統則主要指的是作業系統,通俗的講就是帶動電腦程式執行的,軟體系統起著至關重要的作用。

3、主機板是電腦中各個部件工作的一個平臺,它把電腦的各個部件緊密連線在一起,各個部件通過主機板進行資料傳輸。也就是說,電腦中重要的“交通樞紐”都在主機板上,它工作的穩定性影響著整機工作的穩定性。

4、要了解電腦的顯示器解析度,這個一般買電腦的時候都要考慮,直接決定了電腦顯示的清晰度。顯示器解析度就是Windows桌面的大小。常見的設定有640_480、800_600、1024_768等。螢幕字型解析度:PC的字型解析度是96dpi,Mac的字型解析度是72dpi。

5、CPU即中央處理器,是一臺計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。CPU由運算器、控制器、暫存器、快取記憶體及實現它們之間聯絡的資料、控制及狀態的匯流排構成。作為整個系統的核心,CPU 也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦效能的核心部件,很多使用者都以它為標準來判斷電腦的檔次。

6、要學會鍵盤上的操作,首先要學會打字,打字時要手指彎曲、懸腕。按住Ctrl+Shift進行語言的切換,在桌面的右下方可以看到變化。一個手指擊鍵時,其餘手指要保持在原位上。每個手指都要按規定區域範圍內去擊鍵,不可彼此替換。擊鍵時不可使勁過猛,具體的手指的擺放等。

學習電腦要勤動手 篇七

電腦這個學科實踐性特強,不動手是學不會的。計算機從誕生那天起就被人蒙上了神祕的面紗,許多專著像"天書",讓初學者望而生畏。但是,很多小孩子為什麼能把計算機用得那麼好呢?竅門在哪兒呢?動手!一動手就會感到"原來如此"、"沒有什麼了不得"!這樣,就會越學越輕鬆、越學越有興趣。邊動手邊動腦是計算機學習的基本模式,可以自然而然地擯棄那種死記硬背、"紙上談兵"的學習模式,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。動手,還能強化理論聯絡實際的優良學風、培養實幹精神。

學習電腦入門知識 篇八

1、CPU:CPU有一個別名叫做中央處理器,它是電腦中最核心的部分,是電腦必不可少的東西。CPU效能的主要衡量指標是主頻,CPU的運算以及處理資料的速度就是用主頻來表示的。主頻一般為2.0GHz及以上是現在最常見的主頻。CPU效能的另外一個重要指標事二級快取,它的執行速率比記憶體是要快的多的。它的主要作用是記憶體儲存與CPU資料處理之間的連線,這樣使得CPU提取資料的速度更快,加速的對資料進行處理。所以這樣一來,耳機換粗你的大小從某種程度上來說也決定了CPU的執行速率。

2、記憶體:記憶體就像一箇中轉站一樣,連線著CPU和其他裝置,它的主要作用就是對資料進行緩衝和交換。一臺計算機中,它的所有程式的執行都是在記憶體中進項的,所以記憶體對於計算機的綜合性能是有很大的影響的,現在是2G的電腦記憶體為主,近期4G的也開始流行起來。

3、顯示卡:顯示卡在某些方面對於計算機也是有很大的影響的,它是一臺計算機的重要引數。顯示器的顯示速度就是由顯示卡來決定的。如果一臺電腦的其他方面都很好,但是顯示卡很差的話,那麼這天電腦就會出現顯示器的速度很慢,從而跟不上電腦的執行速度,這樣的話,螢幕上的影象就會出現很卡的現象。現在 1G的顯示卡算是很高速的了。

顯示卡的基本構成 篇九

一、GPU

全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在釋出GeForce 256圖形處理晶片時 首先提出的概念。GPU使顯示卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標誌。

顯示卡

顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連線顯示器,才能夠在顯示螢幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶片、顯示記憶體、RAMDAC等組成,這些元件決定了計算機螢幕上的輸出,包括螢幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖陣列,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720_400解析度,在繪圖模式下為640_480_16色,或320_200_256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、_GA(e_tended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶片廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

畫素填充率

畫素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4_2畫素_2億/秒=16億畫素/秒。這裡的畫素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800_600解析度下一共就有800_600=480,000個畫素,以此類推1024_768解析度就有1024_768=786,432個畫素。在玩遊戲和用一些圖形軟體常設定解析度,當解析度越高時顯示晶片就會渲染更多的畫素,因此填充率的大小對衡量一塊顯示卡的效能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億畫素/秒,再看看M_200。它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2_2 畫素_1.75億/秒=7億畫素/秒,這是它比GTS的效能相差一半的一個重要原因。

顯示卡 視訊記憶體

顯示記憶體的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶片要處理的資料和處理完畢的資料。圖形核心的效能愈強,需要的視訊記憶體也就越多。以前的視訊記憶體主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高階卡上更是採用了效能更為出色的DDRII或DDRIII代記憶體(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

顯示晶片製作工藝

顯示晶片的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味著顯示晶片的體積將更小、整合度更高,可以容納更多的電晶體,效能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心晶片,也是在矽晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡整合度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯示卡晶片的生產成本。

微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而整合度不斷提高,功耗降低,器件效能得到提高。晶片製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直髮展到當前的0.08微米。

視訊記憶體時鐘週期

視訊記憶體時鐘週期就是視訊記憶體時鐘脈衝的重複週期,它是作為衡量視訊記憶體速度的重要指標。視訊記憶體速度越快,單位時間交換的資料量也就越大,在同等情況下顯示卡效能將會得到明顯提升。視訊記憶體的時鐘週期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。視訊記憶體時鐘週期跟工作頻率一一對應,它們之間的關係為:工作頻率=1÷時鐘週期×1000。那麼視訊記憶體頻率為166MHz,那麼它的時鐘週期為1÷166×1000=6ns。

對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3視訊記憶體來說,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳送資料,所以在工作頻率和資料位寬度相同的情況下,視訊記憶體頻寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在視訊記憶體時鐘週期相同的情況下,DDR SDRAM視訊記憶體的等效輸出頻率是SDRAM視訊記憶體的兩倍。例如,5ns的SDRAM視訊記憶體的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3視訊記憶體的等效工作頻率就是400MHz。常見視訊記憶體時鐘週期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

視訊記憶體時鐘週期數越小越好。視訊記憶體頻率與視訊記憶體時鐘週期(也就是通常所說的__ns)之間為倒數關係,也就是說視訊記憶體時鐘週期越小,它的視訊記憶體頻率就越高,顯示卡的效能也就越好!

視訊記憶體位寬

視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好價格也就越高,因此256位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位視訊記憶體。

大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率_視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500MHz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500MHz_128∕8=8GB/s,而256位=500MHz_256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。

顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體晶片構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。

介面技術:PCI E_press介面

PCI E_press是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯示卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶片的內部連線,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規範,並在2002年完成,對其正式命名為PCI E_press。(AGP已基本被PCI-E所取代)

最新電腦配置攻略

CPU | Intel酷睿i3 540

主機板 | 微星 H55M-E33

顯示卡 | 微星 N450GTS暴雪

記憶體 | 威剛2G DDR3 1333

硬碟 | 希捷500G

機箱 | 星宇泉V1215

電源 | 航嘉 寬幅王二代

光儲存 | 先鋒DVR-219CHV

顯示器 | 三星 E2220W

鍵鼠 | 富勒U79

音訊 | 蘭欣U100

耳機 | 魅格 PC31

總計 | 約4750元

推薦配置

配 件 型 號 價 格(元)

CPU :AMD Athlon II _4 640/盒裝 625 散熱器 CPU原裝 -

主機板 :微星 880GM-E41 599

記憶體 :金士頓 DDR3 1333 2G 180

硬碟 :希捷 500G SATA2 16M(7200.12/ST3500410AS) 275

顯示卡 :藍寶石 HD5770 1GB DDR5白金版 1099

顯示器 :AOC iF23 1199

光碟機 :先鋒 DVD-231D 139

鍵鼠 :Razer 橘倉金蛛遊戲套裝 399

機箱 :動力火車 絕塵俠_3 180

電源 :酷冷至尊 戰神400 229

電腦初學著知識入門基本知識

資料夾是用來有組織的儲存檔案位置,他就向儲存檔案的檔案櫃一樣,要建立資料夾,

可執行以下步驟:從工作列單擊(開始)按鈕

選擇(程式)—(附件)

單擊(windows資源福管理器)選項

在windows資源管理器中,可以看到硬碟上顯示的檔案和資料夾的結構樹。通過資源管理器,可以建立、刪除或檢視特定資料夾和檔案的屬性。要在驅動器C上建立資料夾。

可執行下列步驟:從左窗格中選擇驅動器C

右擊右窗格中現有資料夾或檔案以外的任何位置

從彈出來選單中選擇(新建)選項

單擊如下圖所示的資料夾選項,將建立一個以(新建資料夾)命令的資料夾。

給該資料夾命令

按下Enter鍵

此外,還可以檢視現有資料夾的屬性。要檢視現有資料夾的屬性,可執行下列步驟:右擊(要檢視的資料夾)

單擊快捷選單中的(屬性)選項

單擊(確定)按鈕,關閉屬性視窗

可以採用不同的方法重windows資源管理器中檢視檔案和檔案件。資源管理器使使用者可以方便的檢視不同型別的檢視,要了解有關檢視的詳細資訊,

可執行下列步驟:單擊要檢視的資料夾。以上顯示的檢視為(詳細資料)樣式。

單擊(檢視)選單可以更改為其他檢視

可以將檢視更改為大圖示、小圖示或列表的樣式

使用者可以關閉資源管理器視窗,也可以小化該視窗以便以後使用。最小化、最大化個關閉按鈕如下圖:

現在大家已經知道如何建立檔案夾了,下面我們來學習如何建立文字檔案並將該檔案儲存到剛建立的資料夾中。要建立檔案,

可執行下列步驟:單擊開始按鈕

單擊程式選項

單擊附件選項

單擊記事本選項

輸入文字內容

單擊檔案選單

單擊令存為選項

雙擊要儲存檔案的資料夾

輸入適當的檔名

單擊儲存按鈕

該檔案將以副檔名為。t_t儲存,這是使用記事本建立的所有檔案的預設副檔名。

此外,建立檔案、資料夾和快捷方式後,使用者還可以更改它們的位置;windows提供的剪下、複製和貼上選項可以實現此目地。

要將上面建立的檔案移至其他位置,可執行下列步驟:右擊該檔案

從彈出的選單中單擊(剪下)選項。如下圖:

選擇目標資料夾

右擊該資料夾

點選(貼上)選項

該資料夾就被移至這個新資料夾中了。

同樣,如果要保留兩份同樣的檔案,不要選擇(剪下)選項,而是選擇(複製)選項,然後再在目標資料夾中貼上該檔案。

建立了許多檔案以後,你可能會忘記特定檔案的確切儲存位置。因此,需要搜尋該檔案,

搜尋檔案可執行下列步驟:

單擊開始按鈕

單擊搜尋選項

單擊檔案和資料夾選項將顯示如下圖所以的視窗

在要搜尋的檔案或資料夾名為文字框中輸入要搜尋的檔名或資料夾名。

單擊開始搜尋按鈕

如果找到該檔案,視窗將顯示該檔案及其完整路徑。雙擊即可開啟該檔案。

右擊檔案或資料夾

單擊彈出的快捷選單中的(重新命名)選項

輸入新名稱

注意:使用者也可以在資源管理器或桌面上執行這些步驟,以重新命名檔案或資料夾。

單擊(刪除)選項,可以刪除檔案和資料夾