當前位置:範範文>工作總結>工作總結精選>

java實習總結多篇

工作總結精選 閱讀(3.07W)

java實習總結多篇

Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟體的面向物件的程式設計語言。本文是java實習的總結範文,僅供參考。

java實習總結範文一:

在本學期的開學初期,我們在學校機房進行了為期三週的JAVA實訓。現在即將結束了,回首本學期的java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,通過這次為期三週的實訓,遇到了很多自己感興趣的問題,就會很有興趣,當然學知識可不能憑自己的愛好和一時興趣,不能遇到自己不敢興趣的問題就把它拋給同學,要學會自己踏踏實實認真的去解決問題。要一步一個腳印,認認真真,踏踏實實,理論與實踐相結合,在紮實掌握課本例項和內容之後,有一定的擴充套件閱讀和課外學習,充分全面的瞭解JAVA的應用和擴充套件運用。

本次我們小組所做的程式是“小小通訊錄”基本功能已經較好的完成,可是還是有一些不完善,比如我們的通訊錄沒有能夠做到把通訊錄裡所儲存的資訊以列表的形式展現出來,所以還是有些不完善,,我們的指導老師對我們的程式作出了大體評價,發現我們的思想還是處於一個比較簡單的過程當中,老師的幾句簡單評價,就帶給我們無與倫比的衝擊性,由於我們寫程式的經驗尚且較少,很多東西無法考慮到位,老師的點評,使我們認識到了不足與今後的前進方向與目標,使我們更加具有動力與激情,擁有了繼續認真學習JAVA的信心,擁有了成為一位合格的高階程式設計師的壯志,在編寫程式的過程當中,我們在一開始就遇到了問題,一直在糾結與是使用資料庫連線還是使用檔案,經過老師的耐心講解,我們瞭解到了尚未接觸到的Jar包等一些列名詞,但是經過資料庫的抒寫與連線發現SQL2000與SQL2005無法同步,所以最終我們選擇了使用檔案來進行這次程式的編寫,第二個問題就是我們的程式在進行按鈕新視窗的連結,在新視窗彈出時,無法將老視窗關閉,糾結了好久,詢問老師,老師還給我用了“父子”的生動例子來講解,最終我們查詢JDK,查詢類的用法終於完美解決!甚是興奮! 在我所學的語言當中,我自認為JAVA是一門比較強大的面向物件的程式語言,不僅僅因為它的跨平臺性,更多的是因為它的靈活多變和實用性較強,可以說比較的經典和強悍。

所以學好java語言有很大的用處,這次實訓,面對一道陌生的題目和要求時,不應慌張和無措,首先應該想到這和課本上的哪些知識具有結合點,回憶和分析這種結構的演算法和具體實施方法,綜合考慮其他的方面,例如:該題的易寫性和易懂性及其他的問題的可利用性。在編寫時,一個小小的符號,一個常量變數的設定,這都無不考量著我們的細心和嚴謹,所以學習JAVA,不僅對我們以後學習其他語言有很大的好處,而且也讓我們知道了和理解了作為一個程式設計人員首先應具有的良好心理素質,那就是冷靜思考和專心致志。對待學術知識應該是嚴謹和認真。

這次實訓,我們更多學到的是不懂就問和自己應該儘自己的全力去嘗試,哪怕失敗,只要自己儘自己的全力,和身邊同學一起探討而不是抄襲,團結合作,發揮團隊意識,最後在自己的努力下,終於執行成功,這種成就感美不可言,心情愉悅至極。據我瞭解,軟體工程專業培養的工程型人才要富有創新精神。軟體工程技術人員致力於開發可靠好用的計算機產品和軟體產品,必須具有紮實寬泛的知識面和較高的社會責任感,必須瞭解最新的技術進展、能夠綜合運用各方面技術並深刻理解設計一個合格產品所涉及的多方面因素,如市場需求、使用者習慣等。另外,

這兩個學科領域是相輔相成的,並共同推進計算機技術的方展。計算機技術的發展會推動軟體的開發,軟體工業則對計算機科學技術的進展以及軟體應用領域的擴充套件起著重要的推動作用。軟體工程人才的就業前景十分看好。

未來幾年,國內外高層次軟體人才將供不應求。畢業生主要在各大軟體公司、企事業單位、高等院校、各大研究所、國防等重要部門從事軟體設計、開發、應用與研究工作。有資料表明,我國軟體出口規模達到215億元,軟體從業人員達到72萬人,在中國十大IT職場人氣職位中,軟體工程師位列第一位,軟體工程人才的就業前景十分樂觀。資訊化是IT界的焦點。而資訊化的實現,除了需要技術支援,人才也是很重要的環節。如何培養與國際接軌的高素質軟體工程人才,已經成為中國軟體產業的當務之急。

軟體產業的發展水平,決定了一個國家的資訊產業發展水平及其在國際市場上的綜合競爭力。目前,我國軟體高階人才的短缺已經成為制約我國軟體產業快速發展的一個瓶頸。在中國,國內市場對軟體人才的需求每年高達20萬人,而高校計算機畢業生中的軟體工程人才還很缺乏,尤其是高素質的軟體工程人才的極度短缺。儘快培養起適合資訊產業所需要的高素質軟體工程人才,已經成為資訊化工作中的重中之重。Java具有如此好的就業與發展前景,使我更加堅定了軟體開發這條道路。但是自己還與很多不足,需要努力學習與改進,關鍵是讀這個專業要自己動手實踐,自己解決實踐中發生的問題,對任何程式要懂得舉一反

三。如果指望按書本的步驟做..指望每學期死記硬背通過考試..那絕對是沒前途了..如果一個軟體工程的學生都是在玩電腦遊戲中度過每個學期的..那就不要期望畢業能找到本專業的好工作了公司副總裁、Sun研究院院士、軟體部首席技術官詹姆斯?戈士林(JamesGosling)博士以"Java技術之父"聞名於世。作為Sun研究院院士,他親手設計了Java語言,完成了Java技術的原始編譯器和虛擬機器。在他的帶領下,Java現已成為網際網路的標準程式設計模式以及分散式企業級應用的事實標準,其跨平臺的技術優勢為網路計算帶來了劃時代的變革。自1995年5月正式推出的11年以來,Java已從程式語言發展成為全球第一大通用開發平臺。Java技術已為計算機行業主要公司所採納,同時也被越來越多的國際技術標準化組織所接受。1999年,Sun推出了以Java2平臺為核心的J2EE、J2SE和J2ME三大平臺。隨著三大平臺的迅速推進,在世界上形成了一股巨大的Java應用浪潮。作為唯一在網際網路上開發的語言,Java平臺以其移動性、安全性和開放性受到追捧。 目前,中國的軟體人才主要有兩方面的欠缺,一是英語水平差,二是軟體開發經驗缺乏。針對這種情況,很多軟體學院大幅增加了英語課時,同時廣泛採用國外原版教材,部分基礎課和專業課採用雙語教學甚至全英文授課。各軟體學院還特別強調實踐環節。像清華軟體學院90%的專業課程都配有課程實驗大作業,學生從本科二年級起就能根據興趣選擇參加各種研究所的研究工作。所以我還要努力學習英語,提高自己各方面技能Java如此潮流,我就更具信心,爭取早如成為一名合格的專業性人才!

最後終於要結束了,大家都有種釋懷的感覺,當然我想我更多的是興奮和自己掌握了知識之後的飽滿感,學知識就像吃東西一樣,吃飽了就應該好好的消化。要不斷的溫習和運用,做到舉一反三,將所學知識充分融入到平時的學習生活中去,為以後的工作做好堅實的基礎。感謝學校和老師能夠為我們提供這次機會,讓我們更好的掌握和了解JAVA這門語言。謝謝!

java實習總結範文二:

在經過三年的專業課系統的學習之後,在今年的暑假我迎來了第一次的實習。經過深思熟慮之後,我選擇了軟體開發(java)的實習與學習。這是一個陌生的又熟悉的方向,熟悉是因為java這個詞已經在處處充斥著我們的眼球,陌生是因為大學三年我還沒有接觸過。暑期實習學習java也是有擴大自己的知識面,增加選擇的機會這樣的考慮。 實習是以新鮮與挫敗的感覺開始的,在實習開始之前,指導老師讓我們做了一張試卷,無非是想稱稱我們的斤兩。指導老師對於程式設計的語言沒有要求,只要完成試卷題目的要求即可。由於大一學過C語言,並且通過了江蘇省C語言的二級考試,所以我基本上用的C語言。即便如此,還是有一部分題目沒有做出來。題目本身並不難,但是平時C語言用得不多,所以一部分就忘了。基於本次的考試成績,指導老師給我們分了班,從java的基礎給我們講起。 我們知道java是面向物件的程式語言,又加上我的C語言基礎,所以入門還算順利,指導老師也是一遍又一遍反覆的講解,而且每講完一個知識點都要求我們自己動手去做,務必把老師所講的知識變成自己的。我們在大概一個月的時間裡做了一個購物管理系統,但是這個購物管理系統的程式碼不是一次性寫完的。指導老師把一個專案分成了很多的知識點,然後按照難度的大小讓我們逐次去學習,每學習一個知識點就自己編一段相應的程式碼,這個相應的程式碼就是購物管理系統專案的一個小的模組,最後再把所有的模組有機結合起來,一個專案就算是完成了。 在做這個專案之前,指導老師用電腦給我們演示了專案做完之後應該達到的效果,我感覺很有趣,所以在每學習一個小的知識點的時候都特別認真而且保持高效,因為我總在期待下一個知識點,想著早點全部學完。這樣子的學習方法很有效,我總是學的快人一步,有時候晚上回家了,腦子裡還在想當天所學的知識,感覺有點“陷”進去了。 在學習知識之餘,我們的實習單位還每個星期定期給我們一些就業上的指導,以及教導我們在職場中應該具備的一些素質,這些都讓我受益匪淺。作為一個即將步入社會的大學生,專業知識的具備固然重要,但是專業知識以外的素質比如教養,個人魅力,適應能力,交際能力,同樣也必不可少。通過這一個月的實習,我深刻認識到自己的不足之處,在以後的生活學習中這些不足都是需要注意並且加強的。有時候習慣是個很可怕的東西,好的習慣能讓人變的更好,但是不良的習慣,不管在學習上還是在生活上都將極大的限制一個人的發展。最後,我完成了此次實習的任務,完

成了購物管理系統程式碼的編寫,並且除錯成功。此次實習我收穫極大,這將是我邁入社會踏出的最堅實的一步,感謝學校給我們提供的實習機會,也感謝為我們實習提供指導的老師。

java實習總結範文三:

作為就業培訓,專案的好壞對培訓質量的影響十分大,常常是決定性的作用。這篇文章是關於在學習JAVA軟體開發時練習專案的總結,簡單總結為以下幾點:

1、專案一定要全新的專案,不能是以前做過的

2、專案一定要企業真實專案,不能是精簡以後的,不能脫離實際應用系統

3、在開發時要和企業的開發保持一致

4、在做專案的時候不應該有參考程式碼

長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的瞭解,可以繼續往後看。

一:專案的地位

因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的程式設計基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。

他們欠缺的主要是兩點:

(1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

(2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

解決的方法就是通過專案練習,對所學知識進行深化,然後通過專案來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,儘快達到企業的實際要求。

二:如何選擇專案

專案既然那麼重要,肯定不能隨隨便便找專案,那麼究竟如何來選擇呢?根據Java的研究和實踐經驗總結,選擇專案的時候要注意以下方面:

1:專案不能太大,也不能太小

這個要根據專案練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷。不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的。

2:專案不能脫離實際應用系統

項 目應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的專案。因為培訓的時間有限,必須讓學員儘快地融入到實際 專案的開發當中去。任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重複幾次才能夠真正掌握,所以每個專案都必須跟實際應用掛鉤。

3:專案應能覆蓋所學的主要知識點

學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟體開發是一個動手能力要求很高的行業,什麼算會了,那就是能夠做出來,寫出程式碼來,把問題解決了,你就算會了。

4:最後綜合專案一定要是實際應用系統

學 員經過這個專案的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過後也還是達不到企業實際的需要,那麼這個培訓應該 說質量就不高了。理想的狀況是這個專案就是實際專案,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方幹活而已,完全沒有技能上的問題。

三:Java怎麼選擇專案

這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這裡只是討論方法,不涉及具體的專案案例。

我們可以採用倒推的方式來分析:

(1)最終的專案一定是真實的專案,也就是要把學員訓練到能夠獨立開發實際應用,通常我們還不能選最簡單的專案,因為學員的吸收還要有一個折扣,所以最終的專案應該選實際專案中中等難度的專案

(2)最終專案定下來過後,開始分解這個專案,看看為了達到完成這個專案需要哪些技術和知識點,以及每部分知識點的深度,然後定出每個分階段的任務

(3)然後開始選擇分階段的專案,分階段的專案應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍複雜點,這樣才能達到訓練的目標。定下分階段專案後,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

(4)然後是選擇上課期間的演示專案,演示的專案是為了做分階段專案服務的,可以認為是分階段專案的分階段專案

(5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。 好了,把上面的分析用正向描述就是:

日常教學和練習中學習和掌握的知識 ==〉演示專案 ==〉分階段專案 ==〉綜合專案 ==〉勝任企業實際開發需要。

附註:有了好的專案還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以儘量不要選擇有現成程式碼的專案,演示用的專案也最好不配發程式碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

上面闡述了Java對專案的態度和基本選擇方法,這裡再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

1:真專案

項 目一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的專案,否則會脫離實達不到專案實訓的效果。還有一個一定要是最新的專案,企業的要求也是在不斷變化的, 應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新專案的要求上,舊專案所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

Java的做法是:沒有固定專案,每個班做專案之前會從企業獲取最新的專案需求,然後經過挑選和精心設計,以保證既能訓練技術,又能得到實際的開發經驗。這樣實現了跟企業的同步,企業做什麼,我們就學什麼,然後也跟著做什麼。

2:真流程

開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。從專案立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

Java的主力老師都是實戰出身,在Java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的專案管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

3:真環境

開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平臺、應用伺服器、常用外掛、測試工具、專案管理工具、專案管理文件等等。

Java的做法是:構建跟企業完全一樣的環境,然後跟企業開發一樣,分團隊開發。老師就相當於專案經理,一個班分成多個小組,每個組有自己的Team Leader,大家分工合作,共同完成專案。

4:真開發

這是Java最與眾不同的一點,Java深知:軟體是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是隻聽過、看過但不能做的人。所以Java十分強調:專案一定要讓學生動手寫出來。

Java的做法是:老師做為專案經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、資料結構設計、介面設計、重要業務流程的分析設計等,然後由學生們分團隊進行開發,實現整個專案。這裡有幾個與眾不同:

(1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。

(2):Java選用的專案基本都是企業最新的專案,很多都是Java的學生和企業在同期開發,所以是不配發原始碼的。這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。可能有同學會問:為什麼不選擇有原始碼的專案呢,那樣還可以參考學習啊!

這 是一個典型的誤區:覺得通過看人家的程式碼能夠加快自己的學習。這個方法對有經驗的人來講是對的,但是對於還在學習期間,沒有經驗的學員來講,就是一個認識 的誤區了。因為你也許能看懂程式碼的語法,但根本看不懂程式碼背後的含義,看不懂程式碼的設計,看不懂為什麼要這麼實現,看不懂程式碼所體現的思想,其實,看了跟 沒看沒有多大區別。

事實上,Java界最不缺的就是程式碼了,那麼多開源軟體,小到一個工具,到企業級ERP都有開源的,而且很多都是大師級的 作品,說實話比你參考的那些程式碼質量高多了,但是又有多少人能真正看明白呢,原因就在於達不到那個水平,看不懂程式碼背後所體現的設計和思想以及為什麼要這 麼做,效果也就不好了。當然不排除有這樣的高人是能夠完全能理解和掌握這些大師級作品的,但估計不會是剛開始學習Java開發的學生,所以Java根據多年的培訓經驗,友情提 示:在初學階段,看一千遍,聽一千遍,都不如自己動手寫一遍所達到的學習效果。自己能寫出來的功能才是你真正掌握的功能,而不是你看得程式碼或者是聽老師講 的,就算講過看過,但是自己做不出來,那都不算會。Java的主力老師都是實戰出身,在Java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的專案管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。