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元旦晚會活動策劃方案【精品多篇】

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元旦晚會活動策劃方案【精品多篇】

元旦節活動方案 篇一

一 、活動主題

展示風采 喜迎新年

二 、活動目的

為了迎接元旦的到來,感受節日的氣氛,使同學們過上一個歡慶的新年,本次活動特提供展示學生風采的舞台,通過黑板報、書法、繪畫、文藝匯演等形式,進一步豐富校園文化生活,活躍校園氛圍,增強學生集體榮譽感和合作精神,使同學們成為德、智、體、美、勞的全面發展的合格人才。

三、活動內容及負責人

1、班級慶元旦黑板報評比 (各班班主任)

2、慶元旦書法、繪畫比賽(各班班主任 張乾坤、汪彤、祝瑞銀老師)

3、元旦文藝匯演 (各班班主任、張乾坤、汪彤、梅友榮、施大洪、於林生、徐子信)

四、相關活動安排與説明

1、黑板報評比:

內容:慶祝元旦 評比檢查時間:12月26日

評比檢查人員:錢 軍 吳潤洪 郭如成 於林生

評比方法:100分制 其中內容50分,設計50分。

獎項設置:一等獎二名 二等獎三名 三等獎四名

2、元旦書法、繪畫比賽

比賽內容:

繪畫:畫種不限,兒童畫、色彩畫、國畫、紙版畫皆可,最小篇幅為16開紙張;

書法:篇幅、風格不限,毛筆、硬筆均可,書法字體不限。

參賽對象:

全體學生和教師。

參賽要求:

①、繪畫書法內容要求表現學生生活,發揮兒童的想象空間,繪畫作品必須是反映積極向上和美好的事物。 嚴禁教師代筆或幫助學生塗色。

②、書法、繪畫作品背面右下角請務必用鉛筆註明班級和姓名,以便於評獎。

③、各班參賽作品不得少於4幅,參賽作品必須在12月25日之前上交到美術辦公室張乾坤老師處。

④、參賽辦法、表彰及獎勵:本次比賽分為書法和繪畫兩個組,分別對書法和繪畫比賽進行設獎。屆時,將評選出一、二、三等獎若干名。對獲獎的選手將進行表彰,其中的優秀作品將在學校宣傳窗中展出。

⑤、考評小組。由張乾坤老師負責組織美術老師、書法老師及部分老師對作品進行評選。

3、文藝匯演活動

目 的:展示師生風采 活躍校園文化

演出細節策劃:

於林生:(落實節目 準備串詞打印節目單 培訓主持人 舞台總監)

音響: 梅友榮老師 (收齊各表演組演出磁帶及負責歌曲的播放)

服裝: 各班班主任

化粧: 各班班主任

照相:施大洪老師

舞台佈置: 張乾坤、汪 彤、於林生、徐子信 老師

後勤:徐子信、李柏彬老師

元旦晚會策劃方案 篇二

一、活動目的

為向新生展現我係全體師生最熱情活潑的一面,讓新老生充分交流,也為新生的大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場文藝晚會發掘我係文藝人才,使他們的特長得到更好的鍛鍊與培養,特舉辦本場迎新晚會。

二、活動主題

本次晚會主題是“春華秋實”,“華”即是“花”,春天開花,秋天結果一方面,用春天比喻大一新生大學生活的開始,通過這次迎新晚會,來激勵同學們邁好新生活的第一步,春華秋實,汗水凝成收穫;另一方面,用“春華秋實”來鞭策我們以後更努力的工作。回首過去的一年,我們感到無比的欣慰,即將逝去的20xx年,是很有意義的一年,是勵精圖治的一年,更是輝煌的一年!

三、活動對象

全體師生

四、舉辦單位

主辦單位:xxxx系兩會

承辦單位:xxxx系團總支文娛部

協辦單位:xxxx系團總支編輯部、外聯部

五、活動內容和形式

1、形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括大合唱、獨唱、獨舞、民族舞蹈/現代舞蹈(組合式)、相聲、小品、雜技、演奏、朗誦等;節目題材力求體現新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思等不同風格。

2、具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯歡晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

3、節目來源:

1)系兩會每部門限出一個節目,形式不限,內容健康接近主題。

2)大一每班至少編排一個節目,由其班長負責組織。

3)各同學可以自由組隊參加。

4)由文娛部負責本晚會的壓軸節目。

5)至少要有15個節目出來。

六、舉辦時間

xx月xx日晚上7:30—9:30(暫定)

七、舉辦地點

xxxxxx大廳

八、晚會各環節及流程

宣傳階段(xx月xx-xx月xx):

1、準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯繫方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息)。

2、發通知和晚會策劃書給大一各班負責人和部門負責人處。

3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性,鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會並讓他們諮詢。

4、網絡宣傳,定時到本系各相關q羣發信息,並讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。

節目準備工作(xx月xx-xx月xx):

1、節目的收集,定期和和各班各部門負責人聯繫,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時瞭解身邊同學報名情況。

2、考慮到節目不夠的情況,文娛部要想出不少於三個節目。

3、晚會共120分鐘,節目最多佔用80分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮40分鐘的互動,暫定為有獎問答和有獎遊戲。

4、各節目的排練,文娛部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的幻燈片內容、音樂,及時發給編輯部製作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備)。

5、xx月xx日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告並請求指導。

6、xx月xx日(幾點?),大彩排,邀請師兄師姐,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂等要跟上。

7、總結綵排,修改細節,同時現場佈置方案也要出來;場地的申請:xx月xx號前要申請(是嗎?問學習部,)包括彩排,演出兩天。

嘉賓的邀請:

1、系領導和前兩會負責人,初擬是:書記,老師……

2、xx月xx號發邀請函。

3、具體細節要及時問師兄師姐。

物品的準備:

1、宣傳單(宣傳階段),邀請函(xx月xx日),節目單(xx月xx日)。

2、所有物品(包括現場佈置的用品),獎品和必須藥品在xx、xx、xx號準備好。(有表出來,在那裏買,誰買,買多少,買到統一放在那裏,大家都有大家的任務)

3、現場佈置:開始前的幾個鐘頭,根據佈置方案進行。(包括,桌子的擺放,商家宣傳海報,氣球等)

4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調。

5、禮儀服準時到位。

晚會開始:

1、支持人介紹本晚會、嘉賓、晚會流程。(晚會開始前一刻把最終到場的嘉賓送到支持人手上)

2、領導發表講話,贊助商鳴謝。

3、根據策劃小組安排的節目進行演出。(具體要等節目出來,現在初步安排是5節目+1遊戲+5節目+問答和遊戲+5節目,ok?)

4、互動環節,支持人宣佈遊戲規則等。

5、獎品的派發也有名目哦,搞一下。

6、支持人適時提醒觀眾安靜或動起來。

7、晚會最後,邀請古智良,張可峯師兄發表感慨。

8、鳴謝商家,宣佈晚會結束,支持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,並請求兩會成員留下幫忙清理現場。

九、經費預算

嘉賓用水一箱:xxxx元氣球和打氣筒:xxxx元

晚會橫幅:xxxx元獎品:xxxx元

宣傳單(xxxx張)+嘉賓牌+邀請函+節目單(xx張)=xx+xx+xx+xx=xx元

熒光棒、哨子、現場裝飾等物品:xxxx元備用:xxxx元

共約:xxxx元

元旦節活動方案 篇三

一、前言

作為青春的代言人,大學生總洋溢着年輕的活力、充滿着狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。本年的元旦是活動開展的最好時機,產品宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。元旦晚會涉及面廣,是全系的集體性活動,受關注程度大。因此,渭南師範學院管理科學系學生分會為了使這次活動完美舉行,同時達到與商家互贏效果,於是我會精心策劃了這次元旦晚會。本次活動的策劃不但在上年成功舉辦元旦晚會的經驗總結之上,而且通過了整個渭南師範學院管理科學系學生分會的分析討論,極具權威性。況且本次活動是渭南師範學院管理科學系學生分會最具特色的招牌活動,也是本學年的重頭戲,屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣。渭南師範學院管理科學系學生分會也會為此而奮鬥到底!

二、市場分析

1、元旦晚會使參加人數最多,節目最多持續時間較長,宣傳方式多樣化的大型活動,因此宣傳範圍最廣,力度也最大。

2、學校是擁有不斷地新客源流入的地方,如果能夠保持彼此間的合作關係,年年舉辦宣傳,客源也會越來越大,宣傳手段也會越來越成熟。

3、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現自我的時尚活動。因此在挑選的時候我們儘量在一些消費羣體嚮往的地方發展。

4、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

5、渭南師範學院擁有很多大量的外地消費人羣,他們對渭南的消費場所並不瞭解且身上擁有大量消費資金,如果商家可以迅速的宣傳進入他們心中,相信可以引導他們的消費。

6、大學生易受第一印象影響,宣傳可以引導他們的消費取向,有很廣闊的市場。

三、活動介紹

1、活動目的

慶祝新年到來,為了使同學們感受到大學生活的風采,讓同學們更好的融入大學生活之中,同時豐富我係學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。向同學們展示我係的風貌,同時適當的對贊助商進行宣傳,藉此機會與商家合作達到雙贏。

2、組織機構

a、主辦單位:渭南師範學院管理科學系學生分會。b。贊助單位:

3、活動對象

a、管理科學系全體學生

b、各系的學生會幹部

c、團支部書記

d、部分院上領導

4、活動時間

201x年12月20號晚上七點半

5、活動地點

渭南師範學院演藝廳

四、宣傳計劃

1、冠名權(贊助總金額過半數方有冠名權);

2、橫幅宣傳(由商家自行提供);

3、立牌宣傳(在舉辦地的入口處);

4、海報宣傳海報上商家以贊助商的身份出現,並可印上其標誌(商家自行設計也可);

5、獎品宣傳獎品可由商家贊助或印有其標誌性圖案;

6、優惠卡宣傳如果貴俱樂部有自己的優惠卡可協助派發(由商家自行提供);

7、小冊子宣傳商家有自己的宣傳冊子可協助派發,(由商家自行提供);

元旦晚會策劃方案 篇四

為展現我們最熱度活潑的一面,為促進團委內部的交流與團結,同時也為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個展示自我風采的舞台,藉此20xx年元旦到來之際,通信工程學院團委文藝部特主辦此次團委元旦晚會。

二、活動時間:

20xx年12月24日18:30~21:30

三、活動地點:

G樓

四、面向對象:

通信工程學院團委各部全體部員

五、活動內容與形式

晚會以表演形式為主。

1、邀請9個部中每3個部門合作表演話劇(話劇內容自定,但須儘量符合),各部門還可參加小節目表演(形式不限),單人或團組表演均可,節目類型包括合獨唱(rap)、民族舞蹈/現代舞蹈(組合式)、演奏、魔術等;節目題材力求體現新穎、活潑、感人、優美、意義深刻等不同風格。

2、節目之間加入與觀眾互動的小遊戲:或電影台詞配音,接歌等

(在教室的牆上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球裏面裝一個,進行猜謎活動,如猜出正確答案到現場工作人員處領取獎品)

3、具體的節目編排由文藝部節目策劃組負責。所有節目需提前3天彩排,經過文藝部節目策劃組審查之後,合格的節目方可在晚會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。

六、前期準備

(一)宣傳(12月18-12月24):

1、書面通知同時配以晚會策劃書至各部門負責人處;(宣傳時提到各部部員可自帶小吃)

2、橫幅:共3幅,懸掛於海棠、丁香、竹園宿舍。

3、海報宣傳:包括5張手繪版海報和10張標準海報。對於5張手繪版海報,分別於竹園、丁香和B樓下各貼一張,海棠貼兩張。 標準版配合手繪版張貼。

4、傳單:傳單需提前7天在全校範圍內散發。

5、網絡宣傳:利用網站、西電好網、西電、校內網、校園BBS、e流、新浪網等進行宣傳。

(二)節目準備(提前一個月開始):

1、節目的收集:定期和各部門負責人聯繫。

2、各節目的排練:文藝部要派人跟蹤指導,登記好所需要的幻燈片內容、音樂、服裝、道具,及並時製作和準備。

5、晚會開始四天前,節目策劃小組定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景。

6、提前一天進行最後一次彩排,儘量在現場,要求跟正式演出效果一樣,包括燈光、音樂。

7、總結綵排,修改細節,寫好現場佈置方案;

(三)物品的準備:

1、邀請函(提前四天),節目單(提前四天)

2、所有物品(包括現場佈置的用品、道具),獎品和必須品在四天前準備好並統一列表

3、現場佈置:開始前的幾個小時,根據佈置方案進行。(包括,桌子的擺放,商家宣傳海報,綵帶氣球等)

4、從彩排到演出,對各節目的道具和服裝要跟進和協調;

5、禮儀服準時到位。

七、晚會流程:(現場攝影及DV攝像提前到位)

1、主持人介紹本晚會嘉賓及晚會流程;

2、歌曲演唱,晚會正式開始;

3、話劇表演;

4、互動環節,主持人宣佈遊戲規則等(具體待定);

5、發獎品,獎品的派發要有名目(領導頒獎);

6、舞蹈或樂器表演

7、話劇表演;

8、互動遊戲(具體待定);

9、節目演出;

10、話劇表演;

11、文藝部成員表演;

12、晚會最後,邀請文藝部部長髮表感慨(或即興表演);

元旦晚會活動的策劃方案 篇五

不經意間,我們來了,我們輕輕的來了。吹着二十一世紀的號角,踩着新世紀延伸的大道,迎着新學年的晨曦,我們歡快地來了。站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞台,為了迎接xx年元旦的到來,物理電子學院繼續教育學生會擬定主辦本次晚會。計劃如下:

主題:

“狂歡聖誕,喜迎元旦”

目的:

豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。

時間:

12月9日(時間初步預定)

特點:

節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

1、前期宣傳工作(一週)

a、宣傳板

製作:繼續教育學院xx年元旦晚會宣傳板。

要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

b、海報

製作:xx年元旦晚會海報。

要求:專業噴繪海報。

C、宣傳單

製作:元旦晚會傳單

要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

d、網站

製作:電子科技大學網站、繼續教育學院、學生之家。

要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商

e、廣播宣傳(校本部廣播系統)

製作:專業的廣播電台專題宣傳

要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

前期活動工作:(10月15日—10月20日)

1、通知各學院遞交節目名單

2、所報節目參加人員

3、晚會節目主持人

4、參加晚會人員名單

晚會節目準備:

內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

中期活動工作:(10月21日—11月31日)

1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

2、利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。

3、進行網上宣傳。

4、推進各學院的節目進程。

5、對所有參賽的節目進行前期篩選。

6、對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案。

7、確定所有參賽節目。

晚會期間:(12月1日—12月9日)

1、對現場內外進行佈置。

2、安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作。

3、現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。

4、晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作。

5、晚會後的收尾工作。

後期活動工作:

宣傳費用:噴繪海報宣傳板。

活動費用:音響設備,舞台佈置,請柬,化粧品,服裝租借,熒光棒,鮮花。

人員安排:所有人員由物理電子學院繼教學生會負責。

晚會期間:後台秩序、催台、音控室、燈光、現場秩序、禮儀等。

元旦晚會活動的策劃方案 篇六

一、晚會的主題及形式

主題:夢之旅,和之緣,校之家

形式:本次活動主要以晚會的的形式舉辦。節目主要由各個部門自創的節目為主,整場晚會將所有的節目按要求合理的原則分為兩隊,並以合理化的順序進行演出,每隊由兩名主持人帶領進行節目一對一的pk。最終以微博投票的方式,選出大家喜愛的節目。

二、晚會舉辦的意義

為了促進校學生會成員之間的內部交流與團結,把學生會發展為一個更加團結,友愛,具有凝聚力的組織,校學生會主席團特決定舉辦“2017年校學生會元旦交流晚會”。此聯歡晚會為各校會成員提供了一個良好的交流平台。這不僅可以加強各部門的聯繫還可以增強學生會的凝聚力,使學生會成為一個具有凝聚力的服務性組織。

三、活動的時間及地點

12月28日晚上7:00,學術報告廳。

四、前期籌備

1、節目徵集

在11月30日短信通知各部門元旦晚會節目要求,以及進行節目徵集,具體表演什麼節目由各部門自己決定;節目徵集會盡量提前,讓各部門有充足的時間去準備。

節目徵集截止時間:12月4日

2、節目的彩排

部門的節目排練由各個部門的節目負責人決定,在後期由女生部統一安排時間進行節目彩排。

3、活動的主持人

主持人在各個部門內部徵集,也可自我推薦。由女生部組織評委對參與競選的人員進行挑選。需要四名主持人,兩男兩女。主持人的挑選以能調動晚會氣氛的人員優先。晚會的主持詞由主持人自己準備。

4、場地申請:12月10日進行場地申請。

5、橫幅申請:12月10日申請橫幅。

6、微博牆申請:12月10日向微博協會申請微博牆

7、物品購買:12月20日上午由女生部和體育部的成員購買相關物品。(注:所需物品除零食外12月25日務必準備好)

8、禮儀:禮儀人員由女生部人員組成

9、秩序的維護:維護人員由人力資源部安排

五、晚會場地的佈置

在12月28日的上午9:00開始佈置晚會舉辦的場地,主要由女生部、生活部、體育部、文藝部負責場地佈置,工作人員的安排由人力資源部提前一天短信通知。

佈置的主要內容:電子橫幅

六、晚會的內容

1、主要環節

晚會的節目表演,每個部門至少出一個節目,節目的類型不限,類型儘量多樣不重複。各成員也可以當場即興表演節目。

2、中間環節

在節目表演中間穿插一些互動的小遊戲,以增加各成員之間的互動和增強晚會的活躍氛圍。小遊戲的類型不限。

三個小遊戲:

a、遊戲名稱:水果蹲

遊戲規則:

1、主持人現場選取6名觀眾,站成一排;

2、主持人為每位分發一個印有水果名稱的便利貼;

3、請遊戲參與人員熟悉自己及他人的代號,然後將寫有代號的便利貼貼在衣服的右上角。

4、活動由主持人指定從哪位觀眾開始,該觀眾開始邊蹲邊喊自己的代號蹲喊兩邊過後,開始喊下一位觀眾的代號蹲,依次下去。

5、蹲錯或反映遲鈍的觀眾立即淘汰,最後留下的兩人為贏家。

6、要求:每位遊戲參與者的口令洪亮,動作到位,反映靈敏,否則視為失敗,予以淘汰。

b、遊戲名稱:心有靈犀

遊戲規則

1、選擇參賽選手:主持人從台上往下扔六個大熒光棒(或毛絨小玩具)拿到

熒光棒的六個人隨機分組兩個人一組,分成三組依次上場。

2、抽取卡片:每組派一個代表三個人以石頭剪刀布的形式,第一個勝的優

先選擇a、b、c後的詞條。

3、遊戲進行:看到卡片的人給沒看到卡片的人比劃詞條上的內容,猜詞過程中,不許説出詞條中包含的內容,否則詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。以猜中詞條的多少,取前四隊獲獎。

4、獎懲制度:最終獲勝的一組贈送神祕小禮物。

c、遊戲名稱:吃餅乾

遊戲規則

1、選擇參賽選手:共選擇四組選手,每組選手由兩個人組成(男女不限)自願上台參加。

2、遊戲進行:兩名選手,一人坐在台上所準備的板凳上,另一人由支持人帶領站在離另一名選手較遠的地方,坐在板凳上的同學拿着餅乾不許動,而站着的同學矇住眼睛的同學在原地大象鼻子轉三圈,然後根據坐在的同學所發出的口令前進,哪一組先吃到餅乾即獲勝。

3、獎懲制度:從輸的組中選一名接受懲罰(喝可樂加醋)

4、結尾環節

活動的尾聲階段,主持人致晚會結尾詞,晚會後場地清理:由之前負責佈置的人員對負責場地進行拆卸工作,對能回收利用的物品進行回收,並由各部長帶回宿舍,與第二天上午進行清點統計後放入倉庫。

晚會結束後的衞生工作:由所有學生會沒有進行拆卸工作的成員負責,儘快對場地進行清理和打掃工作,場地清理工具由體育部和生活部負責解決。

七、晚會所需物品準備

1、所需設備:音響、話筒、電腦、調音板、投影儀

2、化粧用品:女生部的化粧用品

3、裝飾用品:拉花、彩紙、彩噴、鼓掌拍、熒光棒

4、零食:瓜子、糖果、水果、飲料、花生

5、燈光設備:地燈(一活)、閃燈(人文)

6、其他物品:桌子、鮮花、一次性紙杯、紙巾、相機、吹泡機、橫幅、紙盒、幕布以及活動的互動小禮品。

八、經費預算

費用估算1500元,未算主持人租服裝的費用。

九、注意事項

(1)上一個節目演出時,其後的'兩個節目在後台準備,前一節目由於各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

(3)其它緊急情況發生時,由節目組負責處理。